Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina

Sistemi digitali per la vita quotidiana

Tecniche e strategie per vincere su League of Legends

Tecniche e strategie per vincere su League of Legends

Moreno Rossetti

Libro: Libro in brossura

editore: Primiceri Editore

anno edizione: 2022

pagine: 136

Questa guida pratica sul gioco “League of Legends©” si propone di offrire un approccio tecnico-professionale a chi abbia desiderio di passare da semplice giocatore occasionale a player competitivo, spiegando in maniera semplice e fruibile le migliori tecniche e strategie di gioco, sia per migliorare se stessi che le dinamiche di team, indispensabili per raggiungere livelli di eccellenza.
15,00

Come caricare un libro online

Come caricare un libro online

Vito Pacelli

Libro: Libro in brossura

editore: BooksprintEdizioni

anno edizione: 2022

pagine: 128

12,90

Amo il mio personal brand

Amo il mio personal brand

Franco Bagaglia

Libro: Libro in brossura

editore: Biblios

anno edizione: 2022

pagine: 200

Personal Brand è un saggio, un lifelong reading, un portale che permette a chiunque di affacciarsi ed entrare in punta di piedi in un mondo nuovo, meraviglioso, a tratti pericoloso se non lo si conosce bene. Grazie ai chiarissimi suggerimenti dell’autore Franco Bagaglia, il navigatore si trasforma da elemento marginale a figura centrale.
16,00

La leggenda di Final Fantasy IX. Creazione, universo, descrizione

La leggenda di Final Fantasy IX. Creazione, universo, descrizione

Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Lucas, Mellado

Libro: Libro rilegato

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2022

pagine: 202

Nel cuore di ogni pianeta c'è un Cristallo. Teatro dei ricordi degli esseri viventi, è all'origine della vita, e profondamente bramato. Vero ritorno alle origini, è l'ultimo testimone di un'epoca passata, il testamento del suo illustre creatore. Rivivi la sua storia. Scopri i suoi segreti. Esplora le sue tematiche. Prefazione di Valérie Précigout.
21,90

Pirin Cities artbook

Pirin Cities artbook

Artistico Collettivo

Libro: Libro in brossura

editore: StreetLib

anno edizione: 2022

A Fantasy trilogy extending over more than 1800 pages, a point-and-click videogame adventure lasting 15 hours and beyond, spin-off tales adding hundreds of pages, plus the forthcoming comic-book expansion of paths and plots: the “Pirin” Saga is coming, as its large High Fantasy world, open to travellers, unfolds its manifold, outstanding, intricated lore, in each of their several layers of reading, and a tantalizing wealth of innuendos, pointing at ancient mythologies and cultures. Henceforth, treading such unexplored territories of imagination is going to be even more fascinating and exciting, because of the magnificent artbook series started with “Civilizations” (2020) collecting many among the finest illustrations of Gaimat, the amazing Saga setting, as well as yet-undisclosed sketches by the author and a team of exceptional Italian artists, among the most skilled in Fantasy and History illustration. This new volume accompanies us like an irreplaceable atlas to discover places, cities, maps and plans of the saga's most evocative location, through he refined artworks by Sebastiano B. Brocchi and the team including Walter Brocca, Angela Gubert, Maria Rosaria Monticelli, Moreno Paissan and Francesca Urbinati! More than 200 pages of paintings, digital artworks, and sketches, constituting a proper art gallery in book form, not to be missed by collectors of Fantasy readers alike.
46,99

La leggenda di Kingdom hearts. Volume 2

La leggenda di Kingdom hearts. Volume 2

Georges Jay Grouard

Libro: Copertina rigida

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2022

pagine: 528

Dopo aver svelato gli arcani della creazione di Kingdom Hearts III nel Volume I dell'opera, nella seconda e ultima parte di questo monumentale saggio, Georges Grouard, alias Jay, tornaalla storia e all'analisi del gioco. Qui troverete la continuazione diretta de La Leggenda di Kingdom Hearts III: Volume I, e affronterete una lettura intensa e approfondita, necessaria per essere introdotti agli innumerevoli simboli nascosti nel gioco. Jay vi proporrà dunque un tuffo vertiginoso nel cuore della fine dell'arco narrativo principale della saga. Dopo questa lettura, sarete finalmente in grado di comprendere in modo profondo ed esaustivo l'immenso lavoro di Nomura.
26,90

Google liquido. Verso una nuova Internet

Google liquido. Verso una nuova Internet

Giorgio Taverniti

Libro: Libro in brossura

editore: Hoepli

anno edizione: 2022

pagine: XVI-192

"Google liquido" è il libro di riferimento per capire cosa sia oggi Google e di conseguenza cosa sia Internet oggi; firmato da Giorgio Taverniti, uno tra i più seguiti esperti di digitale in Italia. Google è cambiato – si è fatto liquido – ma sono ancora pochi coloro che lo hanno compreso e che lo approcciano nel modo corretto. La maggior parte di chi opera nel mondo della comunicazione e del marketing è come se fosse ancora ferma al 2007, quando Google era una realtà statica e solida. Proprio da questa mancanza di comprensione della nuova realtà digitale nasce "Google liquido", come risposta al vuoto di conoscenza che contribuisce a mantenere tutt'ora vive problematicità di un passato tecnologico ormai superato. Un libro di visione, dunque, utile a tutti coloro che fanno uso di Google e di Internet: chi crea contenuti, chi li organizza, chi li ottimizza ma anche chi li cerca. Perché oggi Google è molto di più di un motore di ricerca, è Internet stessa e se non si conosce il suo ecosistema diventa impossibile giocare al suo gioco e sfruttarne le possibilità di business.
21,90

Il mio primo dizionario dei videogiochi cult

Il mio primo dizionario dei videogiochi cult

Luca Bagnasco, Andrea Stella

Libro: Libro in brossura

editore: Becco Giallo

anno edizione: 2022

pagine: 440

Una guida per comprendere i videogiochi simbolo di ieri e di oggi attraverso le storie dei loro creatori. Un manuale che rivela i segreti, le meccaniche di gioco e le curiosità più sorprendenti dei titoli più venduti e premiati che da anni continuano ad appassionare milioni di giocatori di ogni generazione.
19,00

Total war: Warhammer. L'arte dei giochi

Total war: Warhammer. L'arte dei giochi

Libro: Libro rilegato

editore: Panini Comics

anno edizione: 2022

pagine: 192

Immergiti nel ricco e affascinante mondo di Total War: Warhammer! Con L’arte dei giochi avrai la possibilità di scoprire tutte le curiosità sullo sviluppo della serie di giochi di strategia creati da Creative Assembly. Un volume ricco di bozzetti, studi, character design, illustrazioni, corredato dai commenti degli artisti che hanno dato vita a questo mondo fantastico. Un libro oggetto per appassionati di Warhammer.
34,00

Il male della rete. Cyber condizionamenti. Social e I.A. Esempi pratici e tests. Impatto economico globale dipendenze e compulsive showing bullismo e cyberbullismo. I.A. da guerra

Il male della rete. Cyber condizionamenti. Social e I.A. Esempi pratici e tests. Impatto economico globale dipendenze e compulsive showing bullismo e cyberbullismo. I.A. da guerra

Libro: Copertina rigida

editore: Paguro

anno edizione: 2022

pagine: 186

Nel 2022 la cybersecurity si configura come uno degli ambienti strategici più importanti; a mio avviso, si potrebbe addirittura definire la "scienza'' del secolo. La spiegazione è semplice: con l'evolversi della tecnologia e l'ampliarsi della rete web a livello globale, e con l'integrazione dei vari sistemi di comunicazione e l'avvento del 5G, i "sistemi integrati'' sono diventati il fulcro della tecnologia esistente, sia che siano gestiti da un'I.A. (Software), sia che siano dei sistemi integrati meccatronici non gestiti da un software. Essi sono costitutivi di qualsiasi macchina, sistema tecnologico, mezzo di trasporto, sistema di sicurezza etc., sia civile che militare. Prendiamo coscienza che oggi con l'elevato livello di connessione e interazione fra i due mondi (reale e virtuale), si assiste alla fusione di qualsiasi sistema integrato e I.A in un unico ambiente di cybersecurity globale e mondiale. In questo mondo si immergono i ragazzi fin dalla loro tenera età e, imbrigliati dalla "rete" dai "social", passano sempre più tempo in quel mondo virtuale spesso violento e spietato.
18,00

#Freestyle. L'arte dell'improvvisazione dagli oracoli allo streaming

#Freestyle. L'arte dell'improvvisazione dagli oracoli allo streaming

Roberto Ottolino

Libro: Libro in brossura

editore: Hoepli

anno edizione: 2022

pagine: XII-180

#Freestyle è il primo saggio che affronta un tema complesso come quello dell'improvvisazione adottando un approccio interdisciplinare, anziché focalizzarsi in modo verticale su uno specifico ambito. Nato da un lavoro di ricerca avviato dall'autore in occasione di una settimana di studi organizzata dall'Istituto Europeo di Design di Firenze e approfondito per il primo convegno dell'Associazione Italiana Copywriter, #Freestyle non è, né del resto potrebbe essere, un manuale di istruzioni nel quale trovare indicazioni puntuali su come imparare a improvvisare. È piuttosto una "mappa di mappe", che ha l'obiettivo di svelare connessioni insospettabili fra mondi apparentemente lontani (musica jazz, neuroscienze, arti performative, calcio, teatro, crisis management, sociologia), e delineare pattern interdisciplinari attraverso i quali poter guadagnare una migliore consapevolezza di cosa significa improvvisare. Capire le dinamiche dell'improvvisazione, in una fase storica in cui tutti ci troviamo costretti nostro malgrado a modificare quotidianamente le abitudini personali e professionali, diviene dunque fondamentale per poter dapprima reagire in modo appropriato e tempestivo agli imprevisti del presente immediato, e successivamente abituarci a ideare scenari innovativi, scalabili e sostenibili, in vista del futuro prossimo.
14,90

La leggenda di Kingdom hearts. Volume 1

La leggenda di Kingdom hearts. Volume 1

Georges Jay Grouard

Libro: Copertina rigida

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2022

pagine: 256

Tetsuya Nomura deve la sua popolarità ai personaggi che ha disegnato per la serie di Final Fantasy. Tuttavia, è molto più di un semplice character designer. Il suo coinvolgimento e la sua influenza sono tangibili nel cuore di Square Enix e persino nell'intera industria giapponese dei videogiochi. Con il tempo è riuscito, e non senza malizia, a convincere il più grande impero dell'intrattenimento mondiale, ovvero Disney, a piegarsi al suo genio per dare vita a una delle opere più significative del nostro tempo. Era davvero impossibile concentrare tutto in un unico libro e ignorare ogni minimo dettaglio della genesi di Kingdom Hearts. Il volume I vi racconterà tutto quello che c'è da sapere sull'origine di questa serie, unica nel suo genere.
24,90

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.