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Educazione

Canzoni sul lettino

Andrea Montesano

Libro

editore: Ancora

pagine: 256

22,00 €

Psicologia della scuola

Sergio Di Sano

Libro

editore: Carocci

pagine: 280

24,00 €

13,00 €

15,00 €

L'educatore

Luca Bravi

Libro

editore: Carocci

pagine: 232

20,00 €

16,00 €

26,00 €

Elogio del gioco espressivo per l'infanzia: la meraviglia

Fabrizio Cassanelli

Libro

editore: Felici

pagine: 200

"Elogio del gioco espressivo per l’infanzia. La meraviglia di raccontare divertendosi" propone un viaggio affascinante nel gioco come potente strumento educativo, percorrendo espressività, fantasia e creatività corporea in un periodo storico delicato e complesso. Destinato a educatori, insegnanti, animatori e genitori, il testo offre una ricca selezione di giochi espressivi: dalla narrazione creativa e attività linguistiche, ai giochi simbolici e di ruolo, cooperativi, sensoriali e immaginativi. Il libro invita a superare visioni superficiali del gioco, evidenziando il suo potenziale formativo e trasformativo sia per lo sviluppo dei bambini che per la crescita personale e relazionale degli adulti. Attraverso esempi concreti e indicazioni operative, si delinea come guida essenziale per riscoprire il gioco espressivo come linguaggio universale che alimenta immaginazione, creatività e relazioni, trasformando ogni esperienza educativa in un’avventura condivisa.
18,00 €

Manuale per giovani informatici

Alessandro Cecchi Paone

Libro: Libro in brossura

editore: Curcio

pagine: 100

Un corso introduttivo di informatica progettato per la scuola secondaria di primo grado che consente agli studenti di creare i propri progetti utilizzando l’informatica come mezzo per la creatività, la comunicazione, la risoluzione di problemi e il divertimento. Dalla risoluzione dei problemi e informatica, passando per lo sviluppo di siti web per approdare, attraversando il processo di progettazione, all’utilizzo dell’intelligenza artificiale. Guideremo, inoltre, i giovani informatici all’interno della Scuola Digitale Curcio per giocare, approfondire, consultare e perfezionare le loro conoscenze e al tempo stesso per condividere i loro progetti. Età di lettura: da 10 anni.
19,00 €

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