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Hobby, quiz e giochi

Saints of war. Schermo del master

Saints of war. Schermo del master

Libro

editore: Avalon Sword

anno edizione: 2025

19,90

Comics & STEM games. Certificato di attestazione di perfetto Inventor

Comics & STEM games. Certificato di attestazione di perfetto Inventor

Stem4all Project

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Autopubblicato

anno edizione: 2025

pagine: 4

Il certificato "Comics & STEM Games" include: La Card n. 1, Un modulo per contribuire ad ampliare la collezione. Chiunque può diventare un vero Inventore di Stem Toys. Se necessario, chiedere una consulenza tecnica basata sugli standard tecnologici attuali. Per motivi di sicurezza e cittadinanza attiva, si consiglia di chiedere al proprio Comune come ottenere uno STEM Paper, in linea con le linee guida nazionali sulle discipline STEM.
10,00

Storie nere. 50 misteri da risolvere. Volume Vol. 6

Storie nere. 50 misteri da risolvere. Volume Vol. 6

Holger Bösch

Prodotto: Carte

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 50

Le Storie Nere sono racconti di complicati e macabri misteri da risolvere. Perché il bacio di due persone costa la vita a tre persone? Perché una passeggiata innocua nel bosco porta una donna alla rovina? Perché un paramedico diventa l'assassino della vittima di un incidente? Ancora una volta, è necessario scoprire connessioni fatali, coincidenze macabre e oscure macchinazioni. Attraverso domande e supposizioni, passo dopo passo, si ricostruisce il corso degli eventi e si scopre così la soluzione agghiacciante dell'enigma nero come la pece. Cosa sono le "Storie Nere"? Le Storie Nere sono racconti di complicati e macabri misteri o crimini da risolvere! Già nel primo turno, lo schema del racconto ideato dai giocatori prende rapidamente forma. Alcune volte basta davvero poco, giusto due o tre domande, per imboccare la strada giusta; in altre occasioni, invece, c’è bisogno di scervellarsi a lungo per venire a capo di una storia solo apparentemente facile.
12,99

Storie Nere. Medici in corsia. 50 misteri da risolvere tratti dal mondo dei medici

Storie Nere. Medici in corsia. 50 misteri da risolvere tratti dal mondo dei medici

Nicola Berger

Libro

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 50

Le Storie Nere incontrano un macabro mix di pillole, pazienti, patologia e psicosi... e ciò che ne emerge sono inquietanti racconti dall'ospedale da far rizzare i capelli, leggende oscure dalla sala d'attesa che fanno venire i brividi lungo la schiena, ma anche enigmi morbosi dalla sala operatoria che garantiscono la pelle d'oca! Guardate bene negli occhi il vostro dottore prima che impugni il bisturi... e poi provate a risolvere questi casi più neri del nero della bile! Cosa sono le "Storie Nere"? Le Storie Nere sono racconti di complicati e macabri misteri o crimini da risolvere! Già nel primo turno, lo schema del racconto ideato dai giocatori prende rapidamente forma. Alcune volte basta davvero poco, giusto due o tre domande, per imboccare la strada giusta; in altre occasioni, invece, c’è bisogno di scervellarsi a lungo per venire a capo di una storia solo apparentemente facile.
12,99

Storie Nere. Cronaca Nera. 50 misteri da risolvere di delitti realmente accaduti

Storie Nere. Cronaca Nera. 50 misteri da risolvere di delitti realmente accaduti

Corinna Harder

Libro: Libro in brossura

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 50

Inimmaginabili, raccapriccianti... queste Storie Nere sono tutte... vere! La cosa più inquietante di questi 50 quiz è che sono fatti realmente accaduti, esattamente come vengono raccontati... fino all'ultima goccia di sangue. Che si tratti di rapina con omicidio, tragico colpo di sfortuna o macabro delitto, sono storie scritte dalla vita! Risolvi questi casi enigmatici ricostruendo i particolari di ogni misfatto, passo per passo, facendo domande, ipotizzando, scervellandoti con i tuoi amici. Un gioco da brivido per divertenti serate in compagnia. Cosa sono le "Storie Nere"? Le Storie Nere sono racconti di complicati e macabri misteri o crimini da risolvere! Già nel primo turno, lo schema del racconto ideato dai giocatori prende rapidamente forma. Alcune volte basta davvero poco, giusto due o tre domande, per imboccare la strada giusta; in altre occasioni, invece, c’è bisogno di scervellarsi a lungo per venire a capo di una storia solo apparentemente facile.
12,99

Grotten 1-bit nell’oscurità. Un gioco di ruolo Dungeoncrawl Dark Fantasy a 1-bit
15,00

Choro Gaiden. Schermo del tessitore

Choro Gaiden. Schermo del tessitore

NeonRot

Libro

editore: Nigredo Press

anno edizione: 2025

pagine: 2

7,00

Hnefatafl. Scacchi vichinghi

Hnefatafl. Scacchi vichinghi

Calogero A. Salomon

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2025

pagine: 80

Quando le persone sentono parlare dei vichinghi, di solito si fanno l'idea di guerrieri molto forti, magari i personaggi di qualche film o cartone animato come Asterix e Obelix, Vinland Saga, ecc. Ma i vichinghi hanno fatto diversi apporti all'umanità, tra i qualli il Hnefatafl, conosciuto come scacchi vichinghi o il tavolo del re. Questo libro è fatto per chi desidera imparare questo gioco o semplicemente ha un po' di curiosità e conoscere qualcosa nuova e diversa.
15,90

Les enigmes d'Edgar Allan Poe. Plus de 120 énigmes pleines de mystères et de fantaisie

Les enigmes d'Edgar Allan Poe. Plus de 120 énigmes pleines de mystères et de fantaisie

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Gremese Editore

anno edizione: 2025

pagine: 224

Questa raccolta di enigmi è divisa in due parti. Nella prima sezione, il narratore è lo stesso Poe, che coinvolge i lettori su arcani e rompicapi di vario genere, non di rado accompagnandoli con le inquietanti visioni scaturite dalla sua mente febbrile. Nella seconda parte, invece, il protagonista è Auguste Dupin, detective letterario creato da poe per il racconto i delitti della Rue Morgue. Dupin si trova a Parigi insieme al suo fidato collaboratore – la voce narrante dei racconti – e ne approfitta per sollecitarlo con quesiti e indovinelli di logica. Va da sé che il povero assistente potrà far poco rispetto alle formidabili abilità dei lettori…
14,90

Etemenanki. Saga di Atrixharesh. Volume Vol. 2

Etemenanki. Saga di Atrixharesh. Volume Vol. 2

Antonino Galimi

Libro

editore: Etemenanki

anno edizione: 2025

pagine: 32

19,99

La scena del crimine. Gialli da risolvere in vacanza. Volume Vol. 4

La scena del crimine. Gialli da risolvere in vacanza. Volume Vol. 4

Modesto García, Javi De Castro

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2025

pagine: 160

Sarete in grado di scoprire il colpevole senza farvi ingannare? Riscoprite il vostro spirito deduttivo e mettetevi alla prova con il quarto volume del libro investigativo per eccellenza. Chi si cela dietro l'organizzazione di spionaggio internazionale? Come aprire lo scrigno? Com'è possibile che una pistola finisca in una casa di riposo? Perché la corda è posizionata in quel modo? Quali segreti si celano dietro i nuovi otto casi? Se siete appassionati di gialli e true crime, questo libro è il compagno perfetto per affinare le vostre abilità investigative. Portate a termine le indagini, elaboratele vostre teorie e scoprite se avete davvero la stoffa del detective! Mettetevi alla prova studiando con attenzione le illustrazioni, ascoltando gli indizi sonori e sfruttando tutti gli strumenti a vostra disposizione per arrivare alla verità. Omicidi misteriosi, incidenti, suicidi sospetti, vendette, codici e inganni sfideranno la vostra capacità di osservazione e il vostro intuito. Un passo dopo l'altro, formulate le vostre teorie e restringete il cerchio dei sospettati fino a smascherare il colpevole. Siete pronti a raccogliere la sfida?
14,90

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