Hobby, quiz e giochi
Il grande libro dell'ecogioco ovvero Il manuale del buon sollazzo. 200 giochi e progetti ludici da realizzare in casa e all'aperto
Piero Santoni
Libro: Libro in brossura
editore: Terra Nuova Edizioni
anno edizione: 2008
pagine: 195
Il gioco è uno strumento di aggregazione, comunicazione, crescita, creatività, socialità, e naturalmente, divertimento. Questo manuale propone un viaggio attraverso tutti gli aspetti della vita contemporanea - dalla famiglia, alla città, al territorio - nei quali il valore positivo del gioco può essere riscoperto e potenziato, con l'idea di ricercare "le massime gratificazioni con il minimo impatto ambientale". Puntando al recupero del gioco libero e della creatività come valore umano, l'autore propone giochi creativi e stimolanti, giochi da realizzare in famiglia o negli spazi liberi, giochi da autocostruire partendo da materiali di recupero, ed animazioni per tutte le occasioni, dalle feste, alle gite, alle vacanze, n tutto è inserito in una cornice di progetti e proposte per la città e il territorio, che danno un senso più ampio al gioco, facendolo diventare uno strumento di vita sociale e gratificazione condivisa. Questo libro è rivolto a genitori, giovani, anziani, animatori, ambientalisti, amministratori, cooperative sociali, pro-loco, associazioni e a tutte le persone che sentono il bisogno di lavorare concretamente in positivo cominciando da loro stesse, per animarsi e per venire incontro a una gioventù sempre più alienata, ad una popolazione adulta sempre più frenetica e ad anziani sempre più soli. Perché forse sarà proprio un gioco a salvare il mondo.
Il club dei piedi buoni. Giochi, enigmi e passatempi per amanti del pallone
Pierluigi Pardo, Ivan Colacino
Libro
editore: Magazzini Salani
anno edizione: 2026
pagine: 96
Il primo libro di enigmistica pensato per chi non si stanca mai di pensare allo sport
La ruota della fortuna
Libro
editore: Rizzoli
anno edizione: 2026
pagine: 200
La ruota della fortuna è la trasmissione cult della televisione italiana e oggi anche tu puoi esserne protagonista! Sfoglia qu
Quiz mania
Iacopo Cellini
Libro
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2026
pagine: 168
Giochi di parole, enigmi, puzzle e rompicapi per le tue vacanze
Crimini e misteri italiani irrisolti. Il detective sei tu!
Iacopo Cellini
Libro
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2026
pagine: 288
Iacopo Cellini, ispirato da alcuni dei più famosi cold case della cronaca nera italiana, propone una serie di intricati casi i
Giochi a matita. Disegna e divertiti
Giorgio Di Vita
Libro
editore: Demetra
anno edizione: 2026
pagine: 100
Annerisci gli spazi, unisci i puntini, colora
Allarme a Chernobyl! Escape game
Gilles Saint-Martin
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
pagine: 128
25 aprile 1986. Nei panni di un giovane ingegnere nucleare, ottenete uno stage nella centrale nucleare di Chernobyl. Poco dopo il vostro arrivo, però, si verifica un malfunzionamento negli impianti e il reattore numero 4 inizia a fondere... bisogna fuggire, e avete solo un'ora di tempo. Per riuscirci, dovrete affrontare una serie di ostacoli, come trovare compresse allo iodio, la tuta giusta, un veicolo e il modo di sfuggire a questa trappola mortale! Il libro-gioco ideale per gli amanti degli enigmi, che fonde romanzo d'avventura, escape game e punta e clicca. Solo mantenendo il sangue freddo e risolvendo gli enigmi, infatti, potrete andare avanti con la trama e salvarvi. Età di lettura: da 9 anni.
Il quaderno dei giochi senza tempo
Vittorio Pietralta
Libro: Libro in brossura
editore: Kellermann Editore
pagine: 80
Questo quaderno offre un tesoro di divertimento senza confini, unendo la spensieratezza dei giochi di una volta, perfetti sia all’aperto che in casa, agli stimoli dei giochi di parole, per animare ogni momento con passatempi... senza tempo.
Quaderno di inverno. Volume Vol. 5
Libro: Libro in brossura
editore: Blackie
anno edizione: 2025
pagine: 96
Giochi e attività non per passare il tempo, ma per renderlo magico. A casa sotto la coperta oppure in una baita in montagna. Da soli o in compagnia. Film e serie tv, musica, storia, attualità, scienza e molto altro. Più di 300mila copie vendute in Italia nelle sue diverse edizioni. Oltre 100 ore assieme, per imparare e divertirsi allo stesso tempo. Spegni lo smartphone, accendi il cervello.
Calendario dell'Avvento. Escape room
Iacopo Cellini
Libro: Libro in brossura
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2025
pagine: 128
Un Natale di enigmi da risolvere: il modo più ingegnoso e divertente per uscire indenni dal periodo natalizio
Comics quiz
Marco Nucci
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Demetra
anno edizione: 2025
pagine: 128
I fumetti sono la tua passione? Apri il cofanetto e inizia la sfida! Manga, fumetti d'autore, capolavori e opere di culto, storia e tecniche del fumetto. Da Topolino a One Piece, da Taniguchi a Zerocalcare. Ridi, sbaglia, divertiti a indivinare le risposte giuste, da solo o in compagnia!

