Applicazioni grafiche e multimediali
Route 4. I workshop più utili, con i migliori istruttori, nelle location più vicine
Emiliano Segatto
Libro: Libro rilegato
editore: AM4 Educational
anno edizione: 2018
pagine: 101
Route 4 è la strada maestra che AM4 ha aperto per prima verso l'uso concreto ed efficiente delle nuove tecnologie, che ci permette di portare i corsi più richiesti, i workshop più utili e le conferenze più innovative fino alle città più vicine al cliente. Route 4 è uno spin-off di AM4 (http://www.am4.it), con il quale portiamo i nostri workshop migliori in tour sul territorio nazionale. Ma non solo. Route 4 è il nome che abbiamo dato alla strada che abbiamo tracciato da quando AM4 è nata. Una strada creata da zero, costruita con impegno, metro per metro, portando nel mondo della formazione specializzata corsi, metodi e tecnologie che molti, anche colleghi e amici, hanno poi adottato.
AM4 Helpout. Il miglior aiuto per il tuo lavoro
Emiliano Segatto
Libro: Libro rilegato
editore: AM4 Educational
anno edizione: 2018
pagine: 57
AM4 Helpout è la risposta AM4 ai tuoi problemi urgenti Un helpout è un servizio di assistenza remota, un tutoring che si svolge on-line in videoconferenza mediante condivisione di desktop e contenuti, tenuto da un esperto certificato del software o del settore. Gli helpout di AM4 ti possono aiutare a risolvere i problemi con i software, con l'hardware e nel flusso di lavoro per le discipline progettuali o grafiche il tempo è denaro, più in fretta si risolve il problema, maggiori sono le possibilità di portare a termine il lavoro nei tempi stabiliti. Per questo gli helpout possono essere effettuati in tempi brevi e durano una sola ora, durante la quale l'esperto ti aiuterà ad uscire dal problema che ti tiene bloccato e risolvere i dubbi che ti attanagliano. Durante un helpout puoi interagire con il tutor attraverso la webcam e la condivisione del desktop: questo significa che l'helpouter condividerà la schermata del proprio computer e che analizzerà assieme a te i file problematici. L'helpout verrà registrato e rimarrà in tuo possesso per sempre. Potrai guardarlo e riguardarlo quante volte vorrai.
AM4. Corsi e master avanzati
Emiliano Segatto
Libro: Libro rilegato
editore: AM4 Educational
anno edizione: 2018
pagine: 308
AM4 è un autodesk training center di alto livello, specializzato nei settori della progettazione architettonica BIM, della meccanica, del rendering 3D e della grafica e nel problem solving aziendale. Tra i nostri corsi più importanti vi sono il MasterKeen BIM Specialist, un corso intenso di sei mesi sulla progettazione BIM vera, e i MasterOne, percorsi formativi di un intero mese mirati a formare esperti software certificati direttamente dalla casa madre. AM4 eroga solo corsi professionali e completi.
Autodesk AutoCad 2019. Guida completa per architettura, meccanica e design
Werner Stefano Villa
Libro
editore: Tecniche Nuove
anno edizione: 2018
pagine: 540
Il libro è una guida operativa sull'uso di AutoCAD 2019 nei campi dell'architettura, del design e della progettazione meccanica. Partendo da zero, il testo accompagna l'utente nella comprensione dell'interfaccia grafica, del disegno bidimensionale, dell'annotazione, della quotatura e della creazione delle tavole tecniche progettuali, fino a confluire nella creazione del modello tridimensionale, nella realizzazione di rendering, nella stampa 3D e nella fabbricazione. I contenuti sono ricchi di spiegazioni, suggerimenti e flussi operativi che rappresentano la vera forza della pubblicazione, di facile fruizione anche per l'utente meno esperto. La grande esperienza come formatore ufficiale Autodesk e come docente presso la Scuola del Design del Politecnico di Milano ha permesso all'autore di creare esempi pratici e proporre soluzioni concrete per ottimizzare il flusso di lavoro e ottenere il massimo da AutoCAD, mostrando un metodo reale e fornendo preziosi consigli su come affrontare le problematiche legate alla stesura del disegno tecnico. Gli argomenti trattati: concetti basilari e interfaccia grafica; gestione dei file e dei template; strumenti per il disegno di precisione; comandi di disegno, di modifica e di costruzione del disegno; uso dei layer e proprietà degli oggetti; creazione di testi, annotazioni e tabelle; quotatura del progetto; uso degli oggetti annotativi; disegno parametrico; creazione di blocchi statici e dinamici; attributi di blocco; inserimento dall'esterno di disegni e xrif; impaginazione del disegno e messa in scala; creazione delle tavole tecniche; modellazione e visualizzazione 3D; illuminazione e applicazione dei materiali; rendering; stampa 3D e fabbricazione digitale.
Web design con Bootstrap. Guida allo sviluppo di interfacce responsive
Vincenzo Giacchina
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2018
pagine: 240
Bootstrap è un moderno e potente framework che permette di creare pagine web responsive, cioè adattabili a qualsiasi dispositivo: mobile, tablet o desktop. Creato dal team di Twitter e poi rilasciato sotto una licenza open source, è oggi uno strumento imprescindibile per gli sviluppatori front-end. Questo manuale insegna a utilizzare le varie funzionalità di Bootstrap per progettare e creare layout di vario tipo. Vengono presentati gli elementi nativi del framework partendo dalla struttura delle griglie e passando agli elementi di navigazione, i testi, le immagini, i form, per arrivare a pulsanti e componenti dinamici che consentono un controllo puntuale delle interazioni con l'utente. Non mancano consigli su come personalizzare i principali stili CSS. Il codice degli esempi è liberamente scaricabile online.
Filmmaking per fotografi. Imparare a passare dallo scatto al video
Eduardo Angel
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2018
pagine: 152
Per rimanere sulla cresta dell'onda un fotografo deve sapersi giostrare tra foto e video. Le analogie tra fotografia e cinematografia sono molte ma spesso si ignora gran parte degli aspetti chiave della ripresa, come la gestione del suono e il movimento della camera. Partendo dalla prospettiva di un fotografo, l'autore guida in un percorso che dallo scatto porta alla ripresa video, mostrando strumenti, tecniche, risorse, suggerimenti per gestire gli aspetti fondamentali della produzione cinematografica, creare visual story e realizzare interviste. Nel corso dei capitoli vengono toccati temi come la sceneggiatura, la regia, la composizione, l'inquadratura, l'illuminazione, il suono, il montaggio fino alla fondamentale questione di come promuovere e distribuire il lavoro. L'obiettivo finale è illustrare in maniera pratica e schietta gli aspetti fondamentali del filmmaking. Nel testo sono suggeriti esercizi per verificare e migliorare le competenze acquisite.
Grafica 3D. Storia, tecnica, arte
Carlo Cuomo
Libro
editore: Paguro
anno edizione: 2018
pagine: 191
Cos'è la grafica 3D? In che modo essa viene usata nel mondo dell'arte, del lavoro e dell'intrattenimento? Questo testo compie un'analisi a trecentosessanta gradi della grafica 3D fornendone una panoramica storica dalle origini fino ai suoi utilizzi più recenti, passando per videogiochi, cartoni animati, effetti visivi cinematografici, spot pubblicitari e altro ancora, e illustra i software e la pipeline di lavoro standard necessari alla creazione di contenuti in computer grafica. A supporto della ricerca sono presentate diverse interviste a professionisti italiani per tirare le somme sullo stato dell'arte nel mercato italiano e per fornire un prontuario d'uso a chi intenda formarsi e lavorare in questo settore.
Web design adattivo. Come cambia la User eXperience
Aaron Gustafson
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2017
pagine: 272
Costruire un sito web elegante ed efficace richiede molto di più della conoscenza di un codice. In modo semplice e pratico, la guida spiega come affrontare ogni sfida posta dalla progettazione online, insegnando a creare pagine usabili, capaci di adattarsi a ogni esigenza, accessibili da chiunque, progettate per funzionare nel tempo. Il lettore imparerà a padroneggiare la user experience, HTML, CSS, JavaScript, per realizzare siti fruibili su qualsiasi dispositivo. Un percorso che permette ai professionisti del web di diventare una risorsa davvero preziosa per datori di lavoro e clienti.
Videocorso di Autocad 2D e 3D. Video didattico su supporto usb
Prodotto: USB Flash Drive
editore: Innova Academy
anno edizione: 2017
Apprenderai l'installazione del programma e l'attivazione della licenza gratuita. Imparerai l'utilizzo dei comandi di modellazione 2D e 3D. Imparerai dal disegno di una linea alla costruzione di un oggetto tridimensionale. Qual è il target pubblico? Studenti: per ripassare o approcciarsi meglio al software di Autocad. Professionisti: per aggiornarsi alle nuove funzioni della versione 2017. Aziende: per formare una risorsa interna da dedicare al cad. Tutti gli altri: per chiunque che utilizza Autocad tutti i giorni, ma che non ha mai frequentato un corso. 13 ore di video corso: interfaccia del software; l'uso dei vari tipi di linee; arco, cerchio ed ellisse; funzione cima e smusso; l'uso di punti; funzioni di modellazione 2D; la gestione dei layer; aggiunta di testo; funzione quota; creazione del cartiglio; loft e sweep; modellazione ad oggetti; elementi mesh; impostare il layout di stampa; ecc. Video didattico sul supporto usb.
Guida pratica alla macrofotografia
Claudio Miale, Gaetano Miale
Libro: Libro in brossura
editore: Lampi di Stampa
anno edizione: 2017
pagine: 141
Gaetano Miale, laureato in Pedagogia e in Sociologia, è grafologo giudiziario, iscritto dal 1992 nell’albo dei periti grafici del Tribunale di Taranto. Claudio Miale ha conseguito il diploma di tecnico industriale e la laurea in Tecnologo della comunicazione audiovisiva e multimediale. E’ iscritto dal 2012 nell’albo dei periti grafici. Lavora come specialista informatico. Gaetano e Claudio hanno in comune la passione per la fotografia ed hanno ideato, progettato e realizzato accessori per la fotografia, la macrofotografia e la microfotografia. Hanno scritto “Guida pratica alla fotografia di documenti”. Successivamente hanno verificato ed ampliato, con proprie realizzazioni, le potenzialità fotografiche del cellulare, estendendole ad attività del tempo libero ed in varie professioni.
Laboratorio di modellistica numerica. Introduzione all'elaborazione digitale delle immagini
Mirco Mariucci
Libro: Copertina morbida
editore: Youcanprint
anno edizione: 2017
pagine: 196
Una introduzione di base (molto istruttiva e a tratti perfino divertente) alla modellistica numerica applicata all'elaborazione digitale delle immagini, con un'appendice interamente dedicata all'insieme di Mandelbrot.
Simplified complexity. Método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros
Giancarlo Di Marco
Libro: Libro in brossura
editore: Le Penseur
anno edizione: 2017
pagine: 432
Prefazione di Arturo Tedeschi.

