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RoboGame. Primi passi del pensiero computazionale. Manuale per la scuola primaria

RoboGame. Primi passi del pensiero computazionale. Manuale per la scuola primaria
Titolo RoboGame. Primi passi del pensiero computazionale. Manuale per la scuola primaria
Autori ,
Editore ALA Libri
Formato
Formato Libro Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
Pagine 150
Pubblicazione 01/2021
ISBN 9791280269157
 
14,00

 
0 copie disponibili
presso Libreria L'ippogrifo (Piazza Europa, 3)
0 copie disponibili
presso L' Ippogrifo Bookstore (C.so Nizza, 1)
Progettato per docenti della Scuola Primaria questo manuale è uno strumento di orientamento, guida e ispirazione per coloro che intendono rinnovare le proprie metodologie didattiche aprendo il proprio orizzonte al Coding, come abilità trasversale utile in qualunque contesto. Il libro è organizzato in proposte didattiche adatte ad alunni e alunne del Primo Ciclo, con attività già sperimentate con successo e perfettamente integrate nei percorsi curricolari. La proposta metodologica contenuta nel Manuale si ispira a principi di Significatività, Collaborazione e Storytelling. Significatività in quanto, per facilitare il processo di apprendimento, alunne e alunni devono utilizzare e manipolare oggetti concreti prima di interagire con strumenti digitali. Apprendere quindi attraverso l’esperienza diretta e il gioco in un approccio laboratoriale ed esperienziale. Collaborazione è una parola chiave di questa proposta didattica, lavorare in gruppo infatti, permette lo sviluppo di competenze sociali fondamentali, come lo spirito di gruppo, l’autostima e la responsabilizzazione, favorendo inoltre un approccio inclusivo che valorizzi anche forme diverse di intelligenza.
 
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