Contenuto Hashtag è un corso di informatica per il liceo scientifico, opzione scienze applicate, che propone Python come linguaggio di programmazione. Gli algoritmi e la programmazione sono introdotti in modo graduale: prima con un approccio visuale a blocchi con Scratch, poi mediante i flow-chart con Flowgorithm e infine mediante codice Python. Il pensiero computazionale e il coding sono il baricentro del corso e i numerosi programmi presentati sono stati selezionati per essere il più possibile interessanti e coinvolgenti per gli studenti. Il linguaggio di programmazione Python è il linguaggio principale del corso ed è stato scelto perchè© si presta bene alla didattica, in quanto è facile da imparare, ed è sempre più utilizzato in ambito scientifico e professionale. Alcuni concetti fondamentali dell'informatica, come gli ipertesti e le immagini, sono sviluppati in più parti del corso con strumenti e punti di vista differenti e diversi livelli di approfondimento. Viene proposta una panoramica sui concetti alla base della progettazione di strutture dati e algoritmi complessi, quali per esempio i grafi per rappresentare ed elaborare dati non strutturati o le tecniche fondamentali per risolvere problemi di simulazione e calcolo numerico. Struttura Ogni modulo didattico è articolato in unità di apprendimento (UdA) autoconclusive, che uniscono teoria e pratica, ricche di immagini, grafici, domande, approfondimenti, esempi ed esercizi, e adatte a essere svolte in due, tre o quattro unità orarie. Ogni UdA si chiude con esercizi per la verifica delle conoscenze e abilità acquisite e compiti di realtà e/o creatività. Esperienze pratiche e applicative sono a compendio delle nozioni teoriche sui sistemi operativi, le reti per le telecomunicazioni, Internet e il Web.
- Home
- Bambini e ragazzi
- Materiale educativo
- Hashtag. Corso di informatica con Python. Per il Liceo scientifico opzione scienze applicate
Hashtag. Corso di informatica con Python. Per il Liceo scientifico opzione scienze applicate
Titolo | Hashtag. Corso di informatica con Python. Per il Liceo scientifico opzione scienze applicate |
Autori | Maurizio Boscaini, Alberto Montresor, Massimiliano Masetti |
Argomento | Bambini e ragazzi Materiale educativo |
Editore | Hoepli |
Formato |
![]() |
Pagine | X-398 |
Pubblicazione | 05/2022 |
ISBN | 9788836007622 |
€27,70
0 copie disponibili
presso Libreria L'ippogrifo (Piazza Europa, 3)
0 copie disponibili
presso L' Ippogrifo Bookstore (C.so Nizza, 1)
Libri dello stesso autore
Hashtag. Corso di informatica con python per il liceo scientifico opzione scienze applicate. Per le Scuole superiori. Volume Vol. 2
Maurizio Boscaini, Alberto Montresor, Massimiliano Masetti
Hoepli
€27,70
Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su
Maurizio Boscaini
Apogeo
€23,00
Imparare a programmare con PHP. Il manuale per programmatori dai 13 anni in su
Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti
Apogeo
€24,90
Imparare a programmare con Javascript. Il manuale per programmatori dai 13 anni in su
Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti
Apogeo
€25,00
Imparare a programmare con Python. Il manuale per programmatori dai 13 anni in su
Maurizio Boscaini
Apogeo
€25,00
Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su
Maurizio Boscaini, Marco Beri
Apogeo
€24,90
St@rt up. Programmazione a blocchi. Apprendere, cooperare, sperimentare. Per il primo biennio delle Scuole superiori
Flavia Lughezzani, Daniela Princivalle, Maurizio Boscaini
Hoepli
€8,90
T@rget. Conoscere, progettare, collaborare. Con Laboratorio e Scratc. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori
Flavia Lughezzani, Daniela Princivalle, Maurizio Boscaini
Hoepli
€25,90
T@rget. Conoscere, progettare, collaborare. Con Laboratorio e Scratc. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori
Flavia Lughezzani, Daniela Princivalle, Maurizio Boscaini
Hoepli
€31,90
T@rget conoscere, progettare, collaborare. Scratch. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori
Flavia Lughezzani, Daniela Princivalle, Maurizio Boscaini
Hoepli
€4,90
Mastermind. Pensare, programmare, condividere. Informatica. Per le Scuole superiori
Maurizio Boscaini, Flavia Lughezzani, Daniela Princivalle
Hoepli
€24,40
Chi ha cercato questo ha cercato anche...
Toujours en balade en poche. Avec Apprendre pour tous + Grammavacances 1 et 2. Per la Scuola media
Marie-José Quaglia, Nathalie Zarka
Lang
€34,20
The story garden. Per la Scuola elementare. Volume Vol. 5
Mariagrazia Bertarini, Martha Huber, Paolo Iotti
ELI
€10,08
Gea. Sussidiario delle discipline. Tomo scientifico. Con Matematica, Scienze, HUB kids, HUB kit. Per la 5ª classe della Scuola elementare. Volume Vol. 2
Daniela Bianchi, Gemma Bozzini, Valentina Perolio
Fabbri
€12,50
Giornate dai mille. Percorso di alternativa all'IRC. Per la Scuola elementare. Volume Vol. 4-5
Roberta Del Vecchio, Sabrina Domini
Il Capitello
€8,19
Esercizi per ripassare. Attività di ripasso per la scuola primaria. Classe 5ª
Monica Puggioni
Edizioni del Borgo
€9,90
Il quaderno dei problemi di matematica. Come risolvere i problemi: metodo, esercizi e soluzioni. Classe 2ª
Monica Puggioni
Edizioni del Borgo
€6,90
And you? Student's book & Workbook. Per la Scuola media. Volume Vol. 2
Alison Greenwood, Daniela Guglielmino, Pamela Linwood, Robert Sved, Nicholas Tims
Petrini
€25,50
Catalogo
- Arti, cinema e spettacolo
-
Bambini e ragazzi
- Articoli di cancelleria e oggetti miscellanei per bambini
- Libri illustrati, libri di attività, e materiale per l'apprendimento precoce
- Materiale di consultazione per bambini e ragazzi
- Materiale educativo
- Narrativa e storie vere per bambini e ragazzi
- Non fiction per bambini e ragazzi
- Poesia, antologie, annuari per bambini e ragazzi
- Temi personali e sociali
- Biografie e storie vere
-
Casa, hobby, cucina e tempo libero
- Antichità e collezioni
- Artigianato e arti decorative
- Cucina, cibi, bevande e argomenti correlati
- Giardinaggio
- Guide allo stile di vita e allo stile personale
- Hobby, quiz e giochi
- Interesse locale, storia familiare, ricordi
- Manutenzione della casa
- Miscellanea
- Natura, vita in campagna e animali domestici
- Sport e vita all'aperto
- Trasporti: argomenti d'interesse generale
- Umorismo
- Viaggi e vacanze
- Diritto
- Economia e management
-
Informatica
- Applicazioni grafiche e multimediali
- Applicazioni professionali
- Certificazione informatica
- Comunicazione tra computer e reti
- Database
- Hardware
- Informatica: argomenti d'interesse generale
- Programmazione e sviluppo del software
- Scienza dei calcolatori
- Sicurezza informatica
- Sistemi digitali per la vita quotidiana
- Sistemi operativi
-
Ingegneria e tecnologie
- Agricoltura e allevamento
- Altre tecnologie
- Chimica industriale e tecnologie manufatturiere
- Energia: tecnologia e ingegneria
- Ingegneria biochimica
- Ingegneria civile, topografia e costruzioni
- Ingegneria elettronica e delle comunicazioni
- Ingegneria meccanica e materiali
- Scienza, ingegneria e tecnologia ambientale
- Tecnologia e professioni dei trasporti
- Tecnologia: argomenti d'interesse generale
- Lingua
- Matematica e scienze
- Medicina
-
Narrativa
- Avventura
- Fantasy e fantascienza
- Gialli, thriller, horror
- Narrativa a fumetti
- Narrativa classica (prima del 1945)
- Narrativa di ambientazione storica
- Narrativa di argomento mitologico
- Narrativa di argomento religioso e spirituale
- Narrativa erotica
- Narrativa moderna e contemporanea (dopo il 1945)
- Narrativa rosa
- Narrativa: argomenti correlati
- Narrativa: specifici temi e argomenti
- Saghe
- Opere di consultazione
- Poesia e studi letterari
- Salute e benessere personale
- Scienze umane
- Scienze, geografia, ambiente
- Società, scienze sociali e politica