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Game therapy. L'uso dei mondi virtuali in campo terapeutico

Game therapy. L'uso dei mondi virtuali in campo terapeutico
Titolo Game therapy. L'uso dei mondi virtuali in campo terapeutico
Autore
Collana Conscious Gaming. Manuale cultura videog.
Editore Universitalia
Formato
Formato Libro Libro: Copertina rigida
Pagine 334
Pubblicazione 11/2013
ISBN 9788865075234
 
21,00

Superare una grave fobia. Aiutare la riabilitazione del corpo. Alleviare il dolore post-operatorio. Potrebbero sembrare scenari molto lontani dal videogioco, ma da lungo tempo non è più così. Oggi, guarire con un mondo artificiale non è più fantascienza. Ogni giorno, nuove sperimentazioni in campo medico dimostrano gli straordinari effetti benefici dell'interattività sul benessere fisico e psichico dell'uomo. Con una completa serie di case history, che comprende l'ascesa e il declino di Second Life fino agli ultimi ritrovati dei serious game, il volume racconta un futuro non troppo lontano dove anche un videogioco può salvare delle vite.
 
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