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Programmazione e sviluppo del software

Laboratorio di informatica. Programmazione in Turbo Pascal
21,45

Realtà artificiale

Realtà artificiale

Myron W. Krueger

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 1992

pagine: 278

La realtà artificiale è la forma più avanzata di simulazione, ci permette di entrare in un ambiente generato dal computer per interagire con persone in posti diversi o semplicemente per divertirci giocando con curiose creature grafiche. Occhiali e guanti speciali ci consentono di immergerci in un mondo programmato per un tipo di interazione che trascende i vincoli della nostra natura fisica. La realtà artificiale può essere adattata agli usi più diversi nel campo del lavoro, dell'istruzione e del tempo libero. In questo libro illustrato, Myron W. Krueger, padre della realtà artificiale, fa il punto della situazione rapportandosi al lavoro da lui svolto e pubblicato quasi dieci anni prima.
24,79

Il linguaggio SQL

Il linguaggio SQL

Roberto Cupellini, Gualtiero Testori, Amilcare Vaggi

Libro

editore: Franco Angeli

anno edizione: 1991

pagine: 256

41,50

Fondamenti di informatica. Fondamenti di programmazione
32,99

Autolisp. Programmazione e sviluppi applicativi
20,66

Programmare in Clipper

Programmare in Clipper

Stephen J. Straley

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 1990

pagine: 716

50,61

Programmazione orientata agli oggetti

Programmazione orientata agli oggetti

Jeff Cox Brad

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 1990

pagine: 329

35,12

Basic facile. Piacevole apprendimento del Basic con 110 esercizi di verifica
12,92

Ada. Un linguaggio per la programmazione avanzata
20,66

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