Informatica
Il libro della fotografia digitale
Marco Giberti
Libro
editore: De Vecchi
anno edizione: 2003
pagine: 224
Elementi di Sas® System: applicazioni statistiche per l'analisi dei dati
Enrico Ivaldi, Ferruccio Capponi
Libro
editore: ECIG
anno edizione: 2003
pagine: 80
Usare Microsoft Project 2002. Oltre ogni limite
Teresa S. Stover
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2003
pagine: 992
Questo libro offre un'ampia panoramica di Microsoft Project, il software di gestione dei progetti più diffuso sul mercato. Tra gli argomenti trattati: definizione dell'obiettivo e analisi del progetto; reporting dei risultati; gestione di attività, risorse, tempi, e costi; condivisione delle informazioni tra i membri del team via Web; gestione di progetti multipli e sottoprogetti; visibilità dei progressi, controllo delle variazioni e prevenzione degli slittamenti delle pianificazioni; interscambio di informazioni sul progetto con altri programmi Microsoft Office; costruzione di soluzioni personalizzate con le macro e VBA (Microsoft Visual Basicfor Applications).
OpenOffice.org. Volume 1
Solveig Haugland, Floyd Jones
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2003
pagine: 256
In questo volume sono trattati i seguenti argomenti: introduzione e installazione di OpenOffice.org 1.0; migrazione da StarOffice 5.2 a OpenOffice.org 1.0; suggerimenti per lavorare con OpenOffice; navigare e ricercare sul Web; creare e migliorare pagine Web; inserire Hyperlink e GIF animate; opzioni di stampa; stampare sul Web.
OpenOffice.org. Volume 4
Solveig Haugland, Floyd Jones
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2003
pagine: 288
In questo volume sono trattati i seguenti argomenti: creare presentazioni; utilizzare gli strumenti più avanzati, effetti e GIF animate; distribuire e stampare le presentazioni; usare la vasta gamma di strumenti di disegno 3D con stili e modelli; applicare effetti alle immagini e fotografie; costruire diagrammi; esportare nei formati GIF, ESP, e SVG; procedure e opzioni di stampa; lavorare con le macro.
Analisi e simulazione dei modelli. Esercizi svolti e laboratorio in Excel
Giorgio Guariso, E. Weber
Libro
editore: Esculapio
anno edizione: 2003
pagine: 150
Elaborazioni di immagini pittoriche
Cristina Gambaro
Libro
editore: ECIG
anno edizione: 2003
pagine: 250
Flash MX ActionScript
Doug Sahlin
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 386
Dalla creazione di effetti interattivi e di grande impatto estetico alla gestione automatica dei contenuti, ActionScript fornisce tutti gli strumenti e le potenzialità per portare ai massimi livelli professionali filmati realizzati con Flash. Questo libro spiega come creare pulsanti invisibili, navigare con ActionScript; asegnare azioni a oggetti o pulsanti, creare loop e funzioni; creare variabili per immagazzinare e distribuire informazioni; generare ActionScript per modificare gli oggetti; comporre testo dinamico. Nel cd rom allegato: File sorgenti dei progetti spiegati nel testo; Versioni trial inglesi di Dreamweaver MX, Fireworks MX e FreeHand; Versioni demo di SWfX e Swift3D.
Dreamweaver MX
Janine Warner, Ivonne Berkowitz
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 340
L'ultima versione di Dreamweaver, la MX, include nuovi strumenti per la costruzione di siti Web di livello avanzato e professionale, con funzionalità per la gestione dinamica dei contenuti prima disponibili solo con Dreamweaver UltraDev. Questa guida spiega come apprendere le basi del software, progettare un sito con Dreameweaver, strutturare le pagine e inserire elementi grafici, dDefinire CSS, aggiungere interrattività con DHTML, integrare Fireworks con Dreamweaver, creare siti Web dinamici con interfaccia a database. Nel cd rom allegato: versioni trial in inglese di Flash, Photoshop e illustrator, HTML Rename e ChangeAgent; Esempi di elementi grafici e file multimediali; Glossario e capitolo aggiuntivo sull'HTML in inglese, appendice al volume.
3DS Max 5. Guida completa
Ted Boardman
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 413
Il manuale guida il lettore alla comprensione di come eseguire le procedure e alle motivazioni tecniche che ne giustificano l'utilizzo. Seguendo gli esercizi e i tutorial proposti nel libro si possono scoprire le innovazioni funzionali della versione 5 del software. Nel cd rom allegato: I file degli esercizi e dei progetti trattati nel testo; Le figure a colori contenute nel libro; Plug-in.
Premiere 6.5
Seth Greenberg, Adele D. Greenberg
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 598
"Premiere 6.5", con l'aiuto di esempi ben calibrati, fornisce tutto ciò che è necessario sapere per creare video digitali di qualità professionale. Tutto strutturato secondo un percorso che conduce dalla cattura dei filmati e dalle basi del video-editing alle transizioni, le trasparenze, le maschere, gli effetti di movimento, l'esportazione dei filmati, fino al raggiungimento pieno di quelle competenze che definiscono lo stato dell'arte nel video digitale. Nel cd rom allegato: Versione tryout inglese di Adobe Premiere (per ambiente Windows e Mac); clip video grezzi per seguire gli esercizi nel testo; una 'videoteca' di clip video liberamente utilizzabili e altro ancora.

