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Applicazioni grafiche e multimediali

Photodraw 2000 subito e facile

Photodraw 2000 subito e facile

Molly W. Joss, Jason Dunn

Libro

editore: Mondadori Informatica

anno edizione: 2000

pagine: 256

Come il programma stesso, questo libro è progettato per aiutare a risparmiare tempo nell'attività di elaborazione delle immagini. L'intento è quello di fornire le tecniche e le procedure per usare gli strumenti software disponibili in Photodraw 2000, in aggiunta a trucchi e suggerimenti per migliorare e semplificare il lavoro. Tra gli argomenti trattati: la personalizzazione delle immagini con effetti speciali e strumenti di editing; disegnare oggetti e migliorare le immagini con essi; correggere i difetti nelle fotografie.
19,63

Frontpage 2000 subito e facile

Frontpage 2000 subito e facile

F. Brooks Wayne

Libro

editore: Mondadori Informatica

anno edizione: 2000

pagine: 272

Adatto per utenti di livello intermedio e avanzato, FrontPage 2000 Subito e Facile è una guida visiva e graduale per un uso pratico di FrontPage 2000 per i progettisti del Web. Questo testo parte dal presupposto che il lettore abbia già delle nozioni di FrontPage, ma cerchi una guida veloce alle attività di progettazione. Costruito per aumentare la produttività dei designer di siti Web, l'impostazione visuale e orientata ai tipi di attività consente di trovare soluzioni in breve tempo. Il libro è focalizzato su FrontPage, compresi i CSS (Cascade Style Sheets), Dynamic HTML, l'integrazione con Office e Personal Web Server, le tabelle e le cornici.
19,63

Usare Adobe Illustrator 9. Special Edition
51,65

Photoshop 5.5. Per Windows e Macintosh

Photoshop 5.5. Per Windows e Macintosh

Elaine Weinmann, Peter Lourekas

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 613

Adobe Photoshop è lo standard per il trattamento dell'immagine bitmap. Chiunque voglia lavorare professionalmente con le immagini lo apprezza per la sua completezza, potenza e flessibilità. Con la versione 5.5 Photoshop fa un altro passo avanti verso il mondo del Web publishing offrendo agli utenti Image Ready 2.0, un programma dedicato alla gestione e ottimizzazione delle immagini per il Web. Il volume è una guida passo per passo riccamente illustrata da centinaia di schermate accompagnate da istruzioni dettagliate, che permette all'utente di impadronirsi rapidamente delle tecniche necessarie a lavorare in modo professionale sull'immagine e a pubblicare il suo lavoro in tutti i modi possibili.
29,95

Macromedia Flash 4! Animazione creativa per il Web

Macromedia Flash 4! Animazione creativa per il Web

Derek Franklin, Brooks Patton

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 398

Macromedia Flash 4 è il primo strumento multimediale che permette di creare animazioni vettoriali interattive. Si tratta di tre applicazioni in una: un programma di disegno, un compositore di animazioni e un programma di authoring. L'utente imparerà a creare illustrazioni vettoriali e modificare immagini create con altri programmi di segno; dare vita ai siti web con animazioni, pulsanti e azioni Flash; ottimizzare i filmati Flash. Particolare attenzione viene dedicata all'interattività: la trattazione degli script delle azioni è ampia e approfondita. Il CD-ROM allegato contiene i filmati QuickTime in inglese delle lezioni del libro, gli esercizi, i file sorgenti e le versioni di prova di Flash 4 e altri programmi Macromedia.
29,95

FrontPage 2000. Guida completa

FrontPage 2000. Guida completa

Denise Tyler

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 736

Il volume è un utile strumento per diventare Web designer. Va dalla presentazione delle nozioni fondamentali di FrontPage all'uso dell'HTML dinamico e dei fogli stile. E ancora frame, moduli, interattività e componenti di FrontPage. Infine il manuale illustra come integrare perfettamente il sito Web con il lavoro d'ufficio, dalla pubblicazione di documenti di testo fino alla condivisione di informazioni contenute in database di Access.
45,45

3D Studio Max 3

3D Studio Max 3

Michael T. Peterson

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 624

Il volume contiene tutte le informazioni necessarie per iniziare a lavorare rapidamente con 3D Studio MAX 3. Esempi illustrati, esercizi da seguire passa passo, suggerimenti preziosi e note utili saranno gli strumenti per imparare a costruire gli oggetti di base, creare texture realistiche, aggiungere l'illuminazione, posizionare l'obiettivo e animare la scena. Una guida che fornisce nozioni complesse di disegno in tre dimensioni spiegate in un linguaggio accessibile. Il CD-ROM allegato al volume contine file .MAX e .AVI da utilizzare durante lo studio del libro. Inoltre immagini, esempi, animazioni, modelli e texture.
40,28

AutoCad 2000. Guida di riferimento

AutoCad 2000. Guida di riferimento

Ralph Grabowski

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 432

Il volume è una guida di riferimento a tutti i comandi, sia per la versione italiana sia per la versione inglese di AutoCAD 2000. La sintassi, le forme abbreviate, i parametri e le opzioni. Esempi grafici illustrano gli effetti possibili mentre brevi descrizioni spiegano il significato di tutte le scelte che il comando mette a disposizione. Organizzato in schede, con ogni comando su una pagina separata, il manuale fornisce anche l'elenco delle variabili di sistema, con la loro funzione e i valori possibili. In appendice un pratico glossario per trovare rapidamente la corrispondenza tra la versione italiana e quella inglese dei comandi di AutoCAD 2000.
35,64

Flash 4

Flash 4

Robert Reinhardt, Jon W. Lentz

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 600

Flash 4 è un utile strumento nella creazione di animazioni per il Web. Questo manuale dopo aver esplorato tutte le funzioni offerte dal programma, passa a illustrare i segreti per creare animazioni d'effetto e spiega come utilizzare materiale già esistente e quali tecniche applicare per ottenere il risultato desiderato. Tra gli argomenti trattati: realizzazione di animazioni in streaming per un sito Web, creazione di menù pop-up e pulsanti animati, strumenti di disegno di Flash, integrazione con Dreamweaver, Photoshop, FreeHand, Illustrator e Premiere, tecniche di transizione tra i fotogrammi, interattività con JavaScript, creazione di animazioni Flash stand-alone. Il CD-ROM allegato contiene gli esempi presentati nel testo e utili modelli.
40,28

Dreamweaver 3. Per Windows e Macintosh

Dreamweaver 3. Per Windows e Macintosh

Jamie Warner, Paul Vachier

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 400

21,69

Principi di Web Design

Principi di Web Design

Joel Sklar

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 304

Questo libro aiuta a progettare e sviluppare siti Web "ben disegnati", cioè siti facilmente navigabili e usabili, grazie a un utilizzo intelligente di grafica, testo e colore. Si può imparare a creare siti Web che permettono un rapido accesso alle informazioni indipendentemente dalla piattaforma o dal browser usato; si può imparare a progettare la struttura di un sito per facilitare la navigazione fra le pagine, disporre efficacemente le informazioni sullo schermo, e gestire al meglio elementi grafici e tipografici, a utilizzare correttamente il colore.
20,14

Dreamweaver 3

Dreamweaver 3

Joseph W. Lowery

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 960

In questa guida completa, l'autore spiega a fondo le caratteristiche di Dreamwever. Partendo dai concetti di base della creazione dei siti e dell'HTML, il testo si spinge fino a tracciare argomenti avanzati come l'integrazione con gli altri pacchetti Macromedia e l'incorporazione dei plug-in, degli oggetti ActiveX e di applet Java. Un pregio di questo testo è quello di far capire il perché del funzionamento di certe tecniche e come e dove applicarle.
50,61

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