Programmazione e sviluppo del software
Tecniche di programmazione non lineare
Marco Tibaldi
Libro
editore: Pitagora
anno edizione: 1976
pagine: 184
Esercizi di programmazione dei calcolatori elettronici
Aldo Esposito, Bruno Fadini
Libro
editore: Liguori
anno edizione: 1976
pagine: 140
Progetto di programmi in Pascal
Maurizio Lenzerini, Paolo Atzeni
Libro
editore: CittàStudi
pagine: 384
Come si crea e realizza un'app
Francesco P. Rosapepe
Libro
editore: Rogiosi
pagine: 360
Il testo è un manuale completo e approfondito che guida il lettore attraverso tutte le fasi della creazione di un'applicazione, dall'ideazione alla realizzazione concreta. Il volume parte da un'analisi sociale, economica e territoriale per spiegare come individuare i bisogni reali della popolazione e trasformarli in soluzioni digitali attraverso le app. Viene illustrata una metodologia pratica e strutturata per passare da un'idea innovativa allo sviluppo tecnico, passando per la definizione del settore d'interesse, la progettazione dei processi, l'analisi dei rischi, e la valutazione dell'impatto economico, sociale e ambientale. Il libro affronta inoltre aspetti fondamentali come la protezione legale dell'idea, la cybersecurity, l'usabilità, il design inclusivo e i limiti etici e psicofisici nell'uso delle tecnologie. Un'attenzione particolare è data ai vincoli progettuali legati alla sostenibilità, alla salute dell'utente e al rispetto delle diversità culturali e religiose.
Che cos'è un algoritmo
Marcello Frixione, Daniele Porello
Libro: Libro in brossura
editore: Carocci
anno edizione: 2026
pagine: 132
Il concetto di algoritmo ha avuto un ruolo centrale nella scienza degli ultimi cento anni, a partire dai contributi pionieristici di Alan Turing. Con l'avvento dell'informatica, esso è uscito dall'ambito strettamente matematico per investire aspetti via via più ampi della tecnologia, della cultura e della nostra vita quotidiana, sino a giungere agli entusiasmi e alle preoccupazioni che oggi suscitano i successi del machine learning e dell'intelligenza artificiale. Il volume ne ripercorre l'evoluzione in maniera piana e accessibile, dagli algoritmi che si possono ancora eseguire con carta e penna, passando per gli sviluppi stimolati dall'informatica, fino ai modelli più complessi che sono alla base dell'IA, nella convinzione che una comprensione più approfondita di queste nozioni sia fondamentale per interpretare molti aspetti del mondo in cui viviamo.
GenAI con Python e Pytorch. Creare applicazioni AI per testo, immagini, audio e codice
Joseph Babcock, Raghav Bali
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2026
pagine: 368
Sfruttare Pytorch per costruire passo dopo passo modelli generativi efficaci.
Il nuovo manuale dei PLC con 70 esercizi Grafcet, Ladder e SCL
Giovanni Pirraglia
Libro
editore: Youcanprint
anno edizione: 2023
pagine: 704
Il volume sui PLC S7-1200 e S7-1500, presenta le principali caratteristiche dei due PLC Siemens attualmente in produzione. Nel testo viene prima analizzato l'aspetto hardware e poi software, in modo più dettagliato e con un linguaggio tecnico sempre accessibile. La teoria è sviluppata in modo semplice e corredata di esempi che rendono più facile la comprensione. Vengono trattate anche le principali tecniche di programmazione avanzata con esercizi risolti. L'opera è divisa in moduli e gli ultimi 4 moduli sono dedicati solo ad esercizi con soluzioni in Grafcet, Ladder e SCL.
Il PLC S7-200 progettazione Grafcet e Ladder
Giovanni Pirraglia
Libro
editore: Youcanprint
anno edizione: 2023
pagine: 246
Il PLC. Dalla teoria al laboratorio. Progettazione Grafcet e Ladder con soluzioni degli esercizi revisionate da Chiara Pirraglia.
Formazione coding e pensiero computazionale
Mario Marino Gabbari, Daniela Sacchi, Antonio Gaetano, Roberto Gagliardi
Libro: Libro in brossura
editore: Youcanprint
anno edizione: 2023
pagine: 142
Questo libro-quaderno nasce per dare ai docenti e non solo, un aiuto per comprendere e utilizzare il Coding e il Pensiero computazionale nei propri percorsi didattici tramite il programma Scratch. Nel libro sono presenti diverse esercitazioni guidate per facilitare la comprensione e l'utilizzo degli strumenti di base presenti nel programma e si rifà alla teoria dell'apprendimento del costruzionismo poiché promuove la costruzione di modelli mentali, lo sviluppo delle capacità critiche e la realizzazione di percorsi concreti e operativi. Inoltre, il percorso è corredato anche da indicazioni sotto forma di schede lezione, utili per la comprensione teorica dei concetti del Coding e al termine sono presenti alcune schede di autoverifica.
Le quattro operazioni "decimali" (in un clock)
Antonino Mastronardi
Libro
editore: Youcanprint
anno edizione: 2023
pagine: 94
Per studenti in informatica e ingegneria informatica Le quattro operazioni decimali "decimali" (in un clock) (con solo moduli di memorie). Moduli in cascata di: Memorie prodotto (8 bit selezione e 8 bit di uscite). Memorie somma (8 bit selezione e 5 bit di uscite). Memorie correzione (5 bit selezione e 4 bit di uscite).
Complementi ed esercizi di fondamenti di informatica
Alfredo Accattatis, Vittorio Calafiore
Libro: Libro in brossura
editore: Texmat
anno edizione: 2023
pagine: 134
Il volume tratta due principali argomenti: la programmazione avanzata (Objected Oriented) e la ricorsione, argomento classico della programmazione di tutti i tempi. Il lavoro si compone di due parti: la prima, relativa ai complementi e che comprende l'introduzione alla OOP e alla ricorsione, la seconda riguarda la raccolta completa di esercizi di esame dall'A.A. 2015/16 sino ad oggi del corso di Informatica di Ingegneria dell'Università di Roma "Tor Vergata".

