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Giunti Junior: Enigmistica e tempo libero

Leonardo. Scopri, inventa e gioca

Leonardo. Scopri, inventa e gioca

Beniamino Sidoti

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2019

pagine: 16

Un cofanetto per giocare con il più grande ingegnere, pittore e scienziato di sempre! Risolvi gli enigmi di Leonardo da Vinci, divertiti e allena la mente con tanti diversi giochi di carte, dai più tradizionali, come il memory e l'uomo nero, fino a nuovi giochi, come la sfida all'ultima invenzione! Età di lettura: da 6 anni.
9,90

Enigmistica Superquiz

Enigmistica Superquiz

AA.VV.

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2015

pagine: 256

In questo volume: quiz, cruciverba, rebus, labirinti, differenze, domande bizzarre... Insomma, più di 200 pagine piene di allegria! Età di lettura: da 6 anni.
5,90

Crucipixel e altri giochi

Crucipixel e altri giochi

Giorgio Di Vita

Libro: Libro in brossura

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2015

pagine: 96

Giochi, cruciverba, quiz e tante curiosità per divertirsi da soli o in compagnia. Età di lettura: da 8 anni.
5,90

Enigmistica. Passatempi per tutti

Enigmistica. Passatempi per tutti

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2015

pagine: 128

Cruciverba, sciarade, puzzle, rebus, quiz, racconti misteriosi, indovinelli, barzellette e tanti giochi da costruire. Età di lettura: da 8 anni.
5,90

Straparoliere. 50 carte per giocare con l'italiano

Straparoliere. 50 carte per giocare con l'italiano

Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2015

pagine: 16

Smonta, rimonta e combina le parole, inventa rime, anagrammi e codici segreti! Scopri come è divertente giocare con l'italiano! Età di lettura: da 6 anni.
9,89

Stramemo. 50 carte per allenare la memoria!

Stramemo. 50 carte per allenare la memoria!

Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2014

pagine: 16

50 coloratissime carte per giocare con la memoria e non dimenticare più date e nomi, numeri e formule. La memoria è uno strumento fantastico: con questo mazzo potrete sperimentare oltre 20 giochi diversi per allenarla, scoprendo tecniche antiche e moderne per migliorarla. Un'idea per riunire intorno a un tavolo genitori e figli, maestri e allievi, nonni e nipoti, e divertirsi a ogni età. Età di lettura: da 6 anni.
9,91

Straparoliere. 50 carte per giocare con l'italiano

Straparoliere. 50 carte per giocare con l'italiano

Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2013

Smonta, rimonta e combina le parole, inventa rime, anagrammi e codici segreti! Scopri come è divertente giocare con l'italiano! Età di lettura: da 7 anni.
8,90

Un mondo di enigmistica

Un mondo di enigmistica

8/11 ANNI

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2012

pagine: 96

Per tutti i giovani lettori che amano le sfide e gli enigmi, ecco un libro che introduce nell'appassionante mondo dell'enigmistica, proponendo cruciverba, rebus, rompicapo, quiz, curiosità, indovinelli e tutto ciò che può servire per passare il tempo libero in modo intelligente. Questa edizione ha come tema dei giochi un divertente viaggio attraverso i punti cardinali: da Nord a Sud, da Ovest a Est nei luoghi più stupefacenti, più incredibili e più belli del nostro pianeta. Età di lettura: da 8 anni.
6,90

Enigmistica per tutti i gusti

Enigmistica per tutti i gusti

Giorgio Di Vita

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2011

pagine: 96

Per tutti i giovani lettori che amano le sfide e gli enigmi, ecco il volume che fa per loro: un libro che trasporta nell'emozionante mondo dell'enigmistica con cruciverba, rebus, rompicapo, quiz, curiosità, indovinelli e tutto ciò che può servire per passare il tempo libero in modo intelligente. Età di lettura: da 8 anni.
2,90

Super enigmistica. 365 enigmi e passatempi

Super enigmistica. 365 enigmi e passatempi

ENIGMISTICA

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2010

pagine: 192

D'estate sulla spiaggia o nei lunghi pomeriggi invernali, in viaggio durante una gita primaverile o in una piovosa domenica di autunno... ecco un divertimento intelligente pensato per i bambini da 8 anni in su. Il libro è organizzato in quattro sezioni, ciascuna dedicata a una stagione. In ogni sezione ci sono 9 capitoli che mettono alla prova l'abilità dei ragazzi su tanti argomenti e attività logiche. Il primo capitolo "In giro qua e là" è dedicato ai viaggi e contiene molte curiosità interessanti sui paesi del mondo; il secondo contiene giochi con tanti "Animali", il terzo è dedicato al "Su-doku" per tutti i livelli, e il quarto è zeppo di "Indovinelli" divertenti e interessanti. Chi ha il talento del detective non avrà difficoltà ad affrontare il capitolo gli "Enigmi" di stagione! Seguono poi i capitoli "Rebus", "Giochi e rompicapo" e "Cruciverba", per ingannare il tempo con arguzia e intelligenza. Infine, per rilassarsi un po', tante divertentissime barzellette da raccontare agli amici! Età di lettura: da 8 anni.
7,90

Enigmistica junior

Enigmistica junior

8/11 ANNI

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2009

pagine: 96

Cruciverba, rebus, anagrammi, rompicapo, sudoku, crucipixel e molti altri giochi enigmistici dedicati ai temi più vari: Animali in gioco, Campagna, montagna e città, Arte in gioco, Avventure enigmatiche. Età di lettura: da 8 anni.
6,90

Enigmistica doc. La matematica diventa un gioco

Enigmistica doc. La matematica diventa un gioco

Antonio Barbanera

Libro: Libro in brossura

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2007

pagine: 64

Dalla penna di un vero matematico tanti giochi dedicati ai bambini di 7-8 anni: per divertirsi e imparare con i numeri. Sudoku, kakuro, labirinti, cruciverba, differenze, indovinelli, messaggi segreti, quiz, frasi misteriose, figure magiche! Età di lettura: da 7 anni.
4,50

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