Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2
Titolo Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2
Volume Vol. 2
Autore
Traduttore
Argomento Arti, cinema e spettacolo Arte e design industriale e commerciale
Collana Manga San
Editore Kappa Edizioni
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine 216
Pubblicazione 02/2007
ISBN 9788874711451
 
8,50

In un piccolo villaggio sul mare, un gruppo di quindici ragazzi e ragazze di prima media sta frequentando un corso estivo di biologia marina. Durante una gita sulla spiaggia, in fondo a una grotta, scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e lì fanno la conoscenza di un uomo misterioso che si presenta con il nome di Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando scoprono che lo strano personaggio è un programmatore di videogame, con una sorpresa in serbo per loro: la possibilità di testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare un robot gigantesco per difendere la terra da un gruppo di creature mostruose, che attaccheranno una dopo l'altra. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per l'indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché uno dei ragazzi muore al termine del primo scontro. Ma questo drammatico gioco non può essere interrotto.
 
Questo sito è protetto da reCAPTCHA e si applicano le Norme sulla Privacy e i Termini di Servizio di Google.

Libri dello stesso autore

Chi ha cercato questo ha cercato anche...

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.