Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta che osservare i problemi e capire come risolverli. In "Come diventare un programmatore" trovi tante attività e progetti per Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare come un coder e a scrivere i tuoi primi programmi. Età di lettura: da 10 anni.
Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch!
| Titolo | Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch! |
| Autore | Kiki Prottsman |
| Illustratori | M. Ruffle, K. Knuton |
| Traduttore | A. Rizzon |
| Editore | Apogeo |
| Formato |
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| Pagine | 144 |
| Pubblicazione | 08/2019 |
| ISBN | 9788850334933 |

