Matt non sembra più lui. Si comporta in modo sempre più strano, con atteggiamenti perfino pericolosi per la sua vita. Preoccupato, il fratello Jules cerca di capire che cosa gli sta succedendo. È vero, i loro genitori hanno da poco divorziato e i cambiamenti sono tanti e inevitabili, ma questo non basta a spiegare i suoi gesti che si fanno via via più inquietanti. Jules comincia a sospettare dell'Oracolo, un nuovo videogame in realtà virtuale di cui nessuno ha mai sentito parlare. Eppure, anche se Jules disinstalla il gioco dal suo portatile, Matt continua a commettere azioni assurde di cui dopo non serba nessun ricordo. È ormai troppo tardi per salvarlo? Jules le tenterà tutte pur di liberare il fratello da quella minaccia che sembra condurlo verso un finale da game over. Età di lettura: da 12 anni.
Game over
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| Titolo | Game over |
| Autore | Julie Champagne |
| Argomento | Bambini e ragazzi Narrativa e storie vere per bambini e ragazzi |
| Collana | Il battello a vapore. Dark |
| Editore | Piemme |
| Formato |
|
| Pagine | 160 |
| Pubblicazione | 2026 |
| ISBN | 9791223851487 |
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