Che cosa si può fare con un elaboratore di testi, un software per presentazioni, un foglio di calcolo? Come funziona un motore di ricerca? Che cosa vuol dire programmare?Computer & Coding spiega come funzionano la Rete, il computer e i suoi software, e introduce al coding attraverso il linguaggio di programmazioneScratch. Per comunicare * Scrivere, fare presentazioni multimediali, svolgere i calcoli e rappresentare gra camente i dati con il foglio elettronico. Per navigare in rete * Trovare le informazioni in Rete, valutare l?attendibilità delle fonti, scambiare informazioni e usare i servizicloud per i lavori di gruppo. Per programmare * Che cos?è il pensiero computazionale, che cosa vuol dire trovare un algoritmo per risolvere un problema, come si traduce un ragionamento in un programma informatico attraverso ilcoding. L?eBook multimediale Tutte le pagine del volume da sfogliare con: * 19 videolezioni (1 ora e 35 minuti) per imparare l?uso dei software, per esempioCelle, formule e formattazione * 2 animazioni (10 minuti): Storia e tecnologia delle reti di computer, I motori di ricerca online.zanichelli.it/meini-formichi-dipalma In sintesi: * PER COMUNICARE * PER NAVIGARE IN RETE * PER PROGRAMMARE * VIDEOLEZIONI * ANIMAZIONI
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Computer & coding. Per la Scuola media. Volume Vol.
| Titolo | Computer & coding. Per la Scuola media. Volume Vol. |
| Volume | Vol. - Paesi extraeuropei |
| Autori | Giuseppe Di Palma, Giorgio Meini, Fiorenzo Formichi |
| Argomento | Bambini e ragazzi Materiale educativo |
| Editore | Zanichelli |
| Formato |
|
| Pagine | 176 |
| Pubblicazione | 02/2017 |
| ISBN | 9788808721136 |
€12,20
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