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Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori

Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori
Titolo Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori
Curatori , ,
Editore Fridericiana Editrice Univ.
Formato
Formato Libro Libro: Copertina morbida
Pagine 164
Pubblicazione 01/2012
ISBN 9788883381218
 
13,99

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