Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori
Titolo | Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori |
Curatori | O. Miglino (cur.), M. L. Nigrelli (cur.), L. S. Sica (cur.) |
Editore | Fridericiana Editrice Univ. |
Formato |
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Pagine | 164 |
Pubblicazione | 01/2012 |
ISBN | 9788883381218 |