Edizioni LSWR: Made for makers
Il manuale di Arduino. Guida completa
Paolo Aliverti
Libro: Libro in brossura
editore: Edizioni LSWR
anno edizione: 2016
pagine: 331
Arduino è una piccola scheda elettronica che chiunque può imparare a utilizzare in breve tempo per realizzare circuiti elettronici interattivi. È molto meno potente del cellulare che avete in tasca, non ha un display o una tastiera... ma è facilissimo da usare e da alcuni anni è adoperato da migliaia di persone per dare vita ai progetti più svariati: dalla stampante 3D alla serra automatica, dal termostato al drone. Questo manuale raccoglie tutte le informazioni per utilizzare al meglio Arduino, dalle basi agli argomenti più complessi. Imparerete a conoscere tutte le funzioni di Arduino e a collegare sensori e dispositivi di ogni tipo, grazie a spiegazioni dettagliate sia nella parte elettronica sia per la programmazione. Il manuale include anche un capitolo su Arduino Yun, la nuova scheda con il Wi-Fi integrato, con cui è facile realizzare progetti connessi a Internet.
Elettronica wearable. Disegna, prototipa e indossa i tuoi vestiti e accessori interattivi
Kate Hartman
Libro: Copertina morbida
editore: Edizioni LSWR
anno edizione: 2015
pagine: 288
Un manuale sull'elettronica wearable per maker, ossia la creazione di indumenti e accessori che cambiano aspetto o svolgono funzioni particolari a seconda dell'ambiente circostante o di caratteristiche del nostro corpo (es. giacche che cambiano colore per intonarsi alla nostra carnagione, scarpe che modificano automaticamente la nostra altezza ecc.). Tutto questo grazie a sensori, attuatori e microcontrollori integrati negli indumenti e appositamente programmati. Il wearable è l'ultima tendenza del mondo maker e sta raccogliendo sempre più seguaci, dai creatori di moda ai designer di interfacce innovative che interagiscono con il corpo umano.
Elettronica per maker. Guida completa
Paolo Aliverti
Libro: Libro in brossura
editore: Edizioni LSWR
anno edizione: 2015
pagine: 336
Il movimento dei maker, le stampanti 3D e Arduino hanno suscitato un nuovo interesse per l'hobbistica elettronica. Sempre più appassionati, curiosi, inventori e innovatori si avvicinano a nuove e potenti tecnologie per creare prototipi e circuiti complessi. Per realizzare progetti veramente completi, però, non basta saper programmare Arduino, ma servono anche conoscenze di elettronica. Questo libro propone al lettore una serie di approfondimenti teorici e pratici per comprendere l'affascinante materia dell'elettronica e sviluppare in autonomia i propri progetti. Il testo include le sezioni teoriche necessarie per spiegare e capire gli esperimenti oltre a numerosi esercizi e applicazioni pratiche. Quali componenti si possono usare oltre a LED e pulsanti? Come funziona un transistor e a cosa serve? Come si amplifica un segnale? Come si alimenta un prototipo? Tutto quello che occorre per diventare un vero mago dell'elettronica per maker.

