Libri di Tommaso Vidus Rosin
Il mondo dei sogni
Sara Beltrame
Libro: Libro rilegato
editore: White Star
anno edizione: 2025
Un libro che diventa un viaggio nella parte più inconscia della nostra mente, così lontana che non è per niente facile da studiare. Si tratta del misterioso mondo dei sogni che, in questo libro per bambini, è raccontato in modo semplice e divertente. Dai sogni premonitori ai sogni vividi, dagli incubi ai sogni che accomunano tutta l'umanità, questo libro illustrato sui sogni cercherà di placare la proverbiale sete di conoscenza dei bimbi, accompagnandoli per mano nel mondo onirico: dove e come appaiono i sogni nella nostra mente? È possibile dare un significato ai sogni? Ogni domanda, a tempo debito troverà la sua risposta. Età di lettura: da 8 anni.
Non solo soldi! Parole e storie per capire l'economia
Giuseppe Morici
Libro: Libro rilegato
editore: Feltrinelli
anno edizione: 2023
pagine: 144
Mercato, inflazione, concorrenza, monopolio... Quante volte avete sentito queste parole difficili? Avete mai pensato che potessero riguardarvi da vicino? Ecco allora 50 brevi lezioni illustrate, con tanti esempi tratti dalla vita quotidiana di ragazze e ragazzi, per scoprire che l’economia non è solo una cosa da grandi e non significa arricchirsi, ma amministrare con intelligenza il patrimonio del nostro pianeta per favorire il progresso delle civiltà. Prefazione di Oscar Farinetti. Età di lettura: da 10 anni.
Mappe delle scienze
Loris Stella, Tommaso Vidus Rosin
Libro: Libro rilegato
editore: Nord-Sud
anno edizione: 2023
pagine: 88
Mappe delle scienze? Cioè? Una mappa è un disegno, serve a orientarsi, a trovare un luogo, magari un tesoro. E la scienza? Be', in ogni dizionario c'è una definizione ed è più o meno questa: la scienza è l'insieme delle discipline che studiano la natura e che si fondano sull'osservazione, sull'esperimento e sul calcolo. Una mappa delle scienze è quindi uno strumento con cui orientarsi nella realtà come è descritta oggi dagli scienziati, un disegno di quanto finora è stato esplorato in natura. Ogni esplorazione segue una rotta, una linea che comincia con un punto di partenza e anche per questo viaggio sarà così. Lo vedete quel puntino? Età di lettura: da 6 anni.
The game. Storie del mondo digitale per ragazzi avventurosi
Alessandro Baricco, Sara Beltrame
Libro: Libro in brossura
editore: Feltrinelli
anno edizione: 2022
pagine: 120
Un viaggio per scoprire il mondo digitale, dagli anni della sua fondazione fino alle soglie del futuro. Ogni giorno prendiamo in mano lo smartphone, usiamo le app e giochiamo ai videogame. Ma come è fatto il territorio digitale in cui viviamo? The Game è un invito a scoprire questo luogo affascinante per conoscere la sua storia, imparare le sue regole, abitarlo senza paura e, perché no, migliorarlo.. Età di lettura: da 10 anni.

