Libri di Rita Soccio
Competenze grafiche. Progettazione multimediale. Dalla progettazione grafica al visual design. Per il secondo biennio delle Scuole superiori
Silvia Legnani, Tiziana Peraglie, Rita Soccio, Catia Mastantuono
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Clitt
anno edizione: 2022
pagine: 400
La progettazione grafica e la progettazione multimediale: percorsi in grado di sviluppare la corretta metodologia progettuale rispetto al mondo della comunicazione di oggi, sia nel campo della grafica che della multimedialità. Le fasi progettuali delle varie proposte sono sempre spiegate passo dopo passo. Lo storytelling multimediale ampio spazio al racconto e alla realizzazione dei contenuti digitali: un contesto narrativo che dà origine a una storia coinvolgente ed emozionante, da condividere attraverso i canali digitali, in particolare i social media. Anche i percorsi di Educazione civica diventano obiettivi di comunicazione, da tradurre in attività concreta di progettazione e di sviluppo di un prodotto grafico o multimediale. Contenuti video per i social media: lo studio delle caratteristiche tecniche di un video (risoluzione, aspect ratio, durata) e delle possibili piattaforme divulgative sono gli strumenti per comporre un messaggio diretto e comunicativo.
Warning & food. Ediz. italiana
Rita Soccio
Libro: Copertina rigida
editore: Simple
anno edizione: 2014
pagine: 143
Le opere di Rita Soccio pongono un problema di stretta pertinenza della riflessione filosofica, spesso dibattuto anche in altri ambiti, dal sociologico all'antropologico a quello della comunicazione, ma è nel dominio dell'arte che il tema dell'esercizio critico, penetrante nelle maglie del reale fin dentro le spire e le trappole di un rapporto alterato con le cose e le parole, ha trovato il suo terreno di elezione. La ricerca artistica infatti ha la possibilità di sondare appieno il suo oggetto d'indagine avendo a disposizione un potenziale critico denso e intrigante che non si appella esclusivamente alla ragione ma soprattutto al sentire, quindi profondamente incidente sui costumi, abitudini e comportamenti in generale.
Anche le marche sognano. Parodia dell'immaginario di marca
Laura Minestroni, Rita Soccio
Libro: Copertina morbida
editore: Fausto Lupetti Editore
anno edizione: 2009
pagine: 139
Grazie a un evento piuttosto singolare, Mastro Lindo, la donna Star, il Gallo dell'omonimo riso, la mucca Milka, Calimero, l'Omino Bialetti, Capitan Findus, Carmencita, Caballero e tanti altri hanno la possibilità di uscire dai rispettivi packaging e dai ruoli di icone di marca per intraprendere una vita reale. Eccoli animarsi, dunque, partecipare in prima persona alle umane vicende, e agli umani sentimenti, in una via di fuga oltre la loro esistenza virtuale, commerciale e mediale. Oltre la marca. A questi eroi - vere e proprie celebrity - sin'ora vissuti solo nell'immaginario e nel simbolico viene così restituito un agire sociale e relazionale.