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Libri di Jim Anotsu

Il drago nero. La saga di Herobrine. Volume Vol. 2

Il drago nero. La saga di Herobrine. Volume Vol. 2

Jim Anotsu

Libro: Libro in brossura

editore: Rizzoli

anno edizione: 2023

pagine: 192

Bia ha una sola grande passione: Minecraft. Ma da qualche tempo il videogioco sembra essere impazzito: intere zone della mappa sono sparite nel nulla, portali del Nether sono comparsi ovunque e si incontrano orde di mostri impossibili da sconfiggere. E quando all'improvviso ci si ritrova catapultata dentro, la ragazzina capisce che la situazione è peggiore di quanto potesse immaginare. Il terribile Herobrine, infatti, ha preso il potere e sta per attuare un piano micidiale: liberare il leggendario Enderdrago, raggiungere il confine tra il Mondo Principale e quello reale e annientare entrambi! Per evitare che la notte cali per sempre sull'universo e su tutti i giocatori di Minecraft, Bia dovrà darsi da fare e affrontare sfide spaventose, accettando anche l'aiuto di un ragazzo misterioso. Ma chi è veramente questo personaggio silenzioso e schivo? Ci si può fidare di lui? Per Bia è arrivato il momento di farsi coraggio e partire per quella che potrebbe essere l'avventura più straordinaria della sua vita. E forse l'ultima... Età di lettura: da 8 anni.
12,00

La spada di diamante. La saga di Herobrine. Volume 1

La spada di diamante. La saga di Herobrine. Volume 1

Jim Anotsu

Libro: Copertina morbida

editore: Rizzoli

anno edizione: 2022

pagine: 218

Se c'è una cosa che Arthur detesta è Minecraft. Sua sorella Mallu, invece, ne conosce ogni segreto. In effetti lei e il fratello non vanno esattamente d'amore e d'accordo... Ma quando un misterioso codice apparso sul monitor del computer risucchia Mallu nel videogioco, Arthur non può fare altro che seguirla. I due si ritrovano così alleati in una difficile lotta contro zombi, enderman, creeper e altri esseri disgustosi. Perché c'è solo un modo per tornare a casa: sconfiggere il temibile Re Rosso e fare avverare una profezia da cui dipende anche la salvezza dell'intero Mondo Principale. Una profezia che ruota attorno alla creatura più orribile di Minecraft: Herobrine. Età di lettura: da 8 anni.
12,00

Il drago nero. La saga di Herobrine. Volume Vol. 2

Il drago nero. La saga di Herobrine. Volume Vol. 2

Jim Anotsu

Libro: Libro in brossura

editore: Fabbri

anno edizione: 2017

pagine: 188

Bia ha una sola grande passione: Minecraft. Ma da qualche tempo il videogioco sembra essere impazzito: intere zone della mappa sono sparite nel nulla, portali del Nether sono comparsi ovunque e si incontrano orde di mostri impossibili da sconfiggere. E quando all'improvviso ci si ritrova catapultata dentro, la ragazzina capisce che la situazione è peggiore di quanto potesse immaginare. Il terribile Herobrine, infatti, ha preso il potere e sta per attuare un piano micidiale: liberare il leggendario Enderdrago, raggiungere il confine tra il Mondo Principale e quello reale e annientare entrambi! Per evitare che la notte cali per sempre sull'universo e su tutti i giocatori di Minecraft, Bia dovrà darsi da fare e affrontare sfide spaventose, accettando anche l'aiuto di un ragazzo misterioso. Ma chi è veramente questo personaggio silenzioso e schivo? Ci si può fidare di lui? Per Bia è arrivato il momento di farsi coraggio e partire per quella che potrebbe essere l'avventura più straordinaria della sua vita. E forse l'ultima... Età di lettura: da 8 anni.
12,90

La spada di diamante. La saga di Herobrine. Volume Vol. 1

La spada di diamante. La saga di Herobrine. Volume Vol. 1

Jim Anotsu

Libro: Libro in brossura

editore: Fabbri

anno edizione: 2017

pagine: 218

Se c'è una cosa che Arthur detesta è Minecraft. Sua sorella Mallu, invece, ha una vera e propria passione e ne conosce ogni segreto. In effetti lei e il fratello non vanno esattamente d'amore e d'accordo... Ma quando un misterioso codice apparso sul monitor del computer risucchia Mallu nel videogioco, Arthur non può fare altro che seguirla. I due si ritroveranno così improvvisamente alleati in una difficile lotta contro zombi, enderman, creeper e altri esseri disgustosi. Perché c'è solo un modo per tornare a casa: sconfiggere il temibile Re Rosso e soprattutto fare avverare una profezia da cui dipende anche la salvezza dell'intero Mondo Principale. Una profezia che ruota attorno alla creatura più orribile e terrificante di Minecraft: Herobrine! Per fortuna, tra coraggiosi avventurieri, intrepide mercenarie, sacerdotesse e invincibili samurai, Arthur e Mallu troveranno l'aiuto di nuovi amici... ma riusciranno nella difficile impresa? Età di lettura: da 8 anni.
12,90

La saga di Herobrine: La spada di diamante-Il drago nero-L'attacco del male-Lo scontro finale

La saga di Herobrine: La spada di diamante-Il drago nero-L'attacco del male-Lo scontro finale

Jim Anotsu

Libro: Libro in brossura

editore: Fabbri

anno edizione: 2019

pagine: 704

Per un momento la luce dello schermo tremola e brilla più intensamente. Una serie di numeri appare sul video: zeri e uno. È un messaggio in codice? La luce aumenta, sempre di più, fino a inondare la stanza di un mare verde e accecante. Una forza invisibile ti afferra e ti trascina senza che tu possa resisterle. Poi, all'improvviso, tutto diventa buio. Quando riprendi conoscenza, ti rendi conto che non sei più nella tua camera, al sicuro, ma sei in un mondo fatto di pixel e pieno di mostri. Un mondo che credevi immaginario e invece è vero quanto la paura che stai provando. È così che hanno inizio le avventure degli Utenti: catapultati dentro al loro videogioco preferito, incontreranno nuovi incredibili amici, lotteranno contro creeper, zombi ed enderman, sveleranno misteri legati a oscure profezie e antiche pergamene, apriranno portali tra mondi e compiranno insieme il più pericoloso dei viaggi per ritrovarsi faccia a faccia con il più terrificante dei nemici. Perché Herobrine è tornato, e il suo piano questa volta è davvero folle. Età di lettura: da 8 anni.
18,90

Lo scontro finale. La saga di Herobrine. Volume Vol. 4

Lo scontro finale. La saga di Herobrine. Volume Vol. 4

Jim Anotsu

Libro: Libro in brossura

editore: Fabbri

anno edizione: 2019

pagine: 155

Il confine tra il mondo reale e quello di Minecraft è ormai stato infranto ed Herobrine si appresta a estendere il suo dominio sull'intero universo. Mentre gli umani, ormai ridotti in schiavitù e sprofondati in una notte eterna, sono costretti a lavorare alla costruzione del suo castello sotto lo sguardo feroce di orde di mostri, nel Mondo Principale sono apparsi misteriosi elementi estranei al gioco, errori di programmazione che piano piano lo stanno distruggendo. Ma gli Utenti e i loro amici non hanno certo intenzione di arrendersi: sono pronti a mettersi alla ricerca del Re Ender, per svelare il segreto della misteriosa pergamena da cui potrebbe dipendere la salvezza di tutti. Funzionerà il piano dei nostri eroi per sconfiggere il malvagio Herobrine e riportare la pace sulla Terra? E per il mondo di Minecraft sarà davvero la fine o, dopo la scritta Game Over, si potrà ricominciare a vivere e a giocare? L'ultimo capitolo della saga di Herobrine! Età di lettura: da 8 anni.
12,90

L'attacco del male. La saga di Herobrine. Volume Vol. 3

L'attacco del male. La saga di Herobrine. Volume Vol. 3

Jim Anotsu

Libro: Libro in brossura

editore: Fabbri

anno edizione: 2018

pagine: 153

Per Julia quello è un sabato come tanti altri e già pregusta la serata a base di pizza e film con suo padre e la sua sorellina Anna. Ma quando accende la televisione e si sintonizza sul telegiornale, capisce subito che dovrà cambiare piani. Tornadi, black out e strane piogge luminose si stanno verificando in vari Paesi e, soprattutto, nei cieli di molte città è apparso un enorme cerchio rosso e lucente. Esattamente uguale a quello che Julia scorge fuori dalle finestre di casa. Suo padre pare saperne qualcosa, qualcosa di terribile che non può svelare ma che ha a che fare con un videogame popolato da creature di pixel a quadretti. Julia non lo conosce, ma scoprirà presto che non è un gioco come tutti gli altri. Per sventare la minaccia collegata al misterioso cerchio, dovrà fare ricorso a tutta la sua intelligenza di piccola scienziata e affrontare un viaggio avventuroso e pericoloso al termine del quale la attende il più temibile dei nemici, il malvagio Herobrine. Età di lettura: da 8 anni.
12,90

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