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Libri di Gareth Moore

Gray's Anatomy Puzzle Book. Giochi, quiz e passatempi sull'anatomia

Gray's Anatomy Puzzle Book. Giochi, quiz e passatempi sull'anatomia

Gareth Moore, Gabrielle M. Finn

Libro: Libro in brossura

editore: Alpha Test

anno edizione: 2024

pagine: 192

Quante ossa ci sono nel cranio? La risposta è in un sudoku. Cosa c’entra Raffaella Carrà con l’occhio umano? Scopritelo con uno scarto. Qual è il gruppo di ossa più lontano dal centro del corpo? Chi ricorda come si inviavano gli sms con i vecchi cellulari avrà un aiuto per rispondere. Anagrammi e sciarade, codici segreti e indizi criptati, cruciverba, labirinti e molti altri giochi sono un modo diverso per scoprire com’è fatto il corpo umano e al tempo stesso coltivare la passione dell’enigmistica. Partendo da un grande classico dell’anatomia e dalle sue splendide illustrazioni, grazie ai giochi potrete rispolverare – o creare da zero – le vostre conoscenze di base. Il volume offre oltre 300 enigmi di diversi livelli di difficoltà, da facile a diabolico, per allenare la memoria e la capacità di ragionamento. Che vi appaia come un libro di enigmistica anatomica o di anatomia enigmistica, il divertimento è assicurato. E anche il piacere di saperne di più sul nostro affascinante organismo.
17,90

Enigmi e misteri da risolvere per aspiranti hacker. 100 puzzle logici e codici da craccare nel tempo libero

Enigmi e misteri da risolvere per aspiranti hacker. 100 puzzle logici e codici da craccare nel tempo libero

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2024

pagine: 192

Gareth Moore, esperto di enigmistica, ha scritto il libro definitivo per ogni aspirante hacker, con oltre 100 misteri, indovinelli di logica, messaggi cifrati, codici da craccare e cyber enigmi. Immergiti nei territori più oscuri di Internet e ferma gli hacker che vogliono rubare i tuoi dati. Riesci a risolvere il malware incorporato nel tuo sistema prima che il tempo a disposizione scada? Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Fantasy quest. Risolvi 100 enigmi e sconfiggi i nemici

Fantasy quest. Risolvi 100 enigmi e sconfiggi i nemici

Laura Jayne Ayres, Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Sperling & Kupfer

anno edizione: 2025

pagine: 320

Metti alla prova il tuo ingegno contro draghi pericolosi, streghe malvagie e maghi ingannatori in questo straordinario puzzle book. Nel villaggio di Umilpago, la vita scorre tranquilla e ordinata, fino a quando Orien e Miralda, due adolescenti cresciuti tra le sue mura, scoprono di non appartenere realmente a quel luogo. La loro vera origine è il misterioso e remoto regno di Ellamir, un territorio avvolto nel ghiaccio e minacciato dall'oscurità eterna. Il loro destino è segnato da un'antica eredità: solo loro, grazie ai potenti Cristalli di Sier, possono fermare il malvagio stregone Nefaron prima che il mondo cada nell'ombra. Guidati da strani presagi e da incontri inaspettati - tra cui un enigmatico mago, un drago ferito e un sovrano elfico - Orien e Miralda si imbarcano in un viaggio attraverso terre sconosciute, fitti labirinti e città dimenticate. Dovranno affrontare enigmi e sfide magiche, risolvendo intricati rebus e indovinelli, in un'avventura in cui ogni scelta può essere cruciale. Creato dai maestri degli enigmi Gareth Moore e Laura Jayne Ayres, "Fantasy Quest" mescola narrazione e gioco, sfidando il lettore a diventare parte dell'avventura. Solo chi saprà decifrare i misteri nascosti potrà guidare i protagonisti alla vittoria... salvandoli da un destino incerto.
16,90

Forze speciali. Enigmi e misteri per corpi d'élite

Forze speciali. Enigmi e misteri per corpi d'élite

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2025

pagine: 192

Addentrati fra le linee nemiche e affronta missioni che solo le menti più astute possono portare a termine. Sei pronto a mettere alla prova il tuo pensiero logico, tattico e deduttivo? Hai quello che serve per risolvere sotto pressione incarichi top secret? Gareth Moore, esperto di enigmistica e autore bestseller da milioni di copie, ha ideato per questo libro una raccolta di sfide che richiedono intuizione, freddezza e capacità di analisi. Prova a distinguerti in un'unità di forze speciali portando a termine una serie di complicate missioni militari. Immergiti nel mondo oscuro delle operazioni segrete, ma fai attenzione, perché non sono previste seconde possibilità. Riuscirai a sopravvivere e a guadagnarti la stima del tuo superiore? Tante appassionanti sfide militari da risolvere ed emergenze da sventare all'ultimo minuto dietro alle linee nemiche. Età di lettura: da 7 anni.
12,90

Gli enigmi di Sherlock Holmes. Oltre 130 quesiti ed enigmi da risolvere insieme al più formidabile detective di tutti i tempi

Gli enigmi di Sherlock Holmes. Oltre 130 quesiti ed enigmi da risolvere insieme al più formidabile detective di tutti i tempi

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2022

pagine: 256

Nel volume, personaggi e intrecci richiamano le indagini dell’investigatore per antonomasia nato dalla penna di sir Arthur Conan Doyle. Trascinato nelle conversazioni tra Holmes e Watson, il lettore partecipa al processo di deduzione per la risoluzione degli oltre 130 puzzle ed enigmi. E dovrà fare molta attenzione anche alle 150 illustrazioni! Potrebbero nascondere preziosi indizi per la risoluzione dei casi. Una lettura-gioco stimolante e divertente, perfetta tanto per gli investigatori solitari quanto per chi ama lanciarsi nella sfida con colleghi detective.
14,90

Giochi matematici per ragazzi arguti

Giochi matematici per ragazzi arguti

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2019

pagine: 192

Con oltre 100 giochi matematici, questo libro mette a dura prova le potenzialità della mente. Propone rompicapo basati sull'osservazione visuale, sfide di calcolo mentale, piramidi numeriche, problemi figurati, quesiti con misure di tempo, varianti di Sudoku, quiz logici e molto altro ancora. Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Le olimpiadi del cervello per ragazzi arguti

Le olimpiadi del cervello per ragazzi arguti

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2019

pagine: 192

Sei pronto per mettere alla prova la tua mente geniale? Con oltre 100 incredibili rompicapo, questo libro è il miglior campo di allenamento per la tua intelligenza. Ti propone enigmi logici, labirinti, scale di parole, varianti di Sudoku, battaglie navali, campi minati, test di memoria e molte altre sfide divertenti da affrontare. Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Giochi da viaggio per ragazzi arguti. Oltre 100 esercizi per allenare la mente

Giochi da viaggio per ragazzi arguti. Oltre 100 esercizi per allenare la mente

Gareth Moore

Libro: Copertina morbida

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2020

pagine: 192

Sei pronto per mettere alla prova la tua mente geniale? Con oltre 100 rompicapo dedicati al mondo dei viaggi, questo è il libro perfetto per tenere allenato il cervello a casa o in vacanza. Contiene giochi di logica, sudoku, enigmi illustrati, labirinti e molte altre strabilianti sfide. È ora di mettere alla prova la tua arguzia! Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Giochi con le tabelline per ragazzi arguti. Oltre 100 esercizi per allenare la mente

Giochi con le tabelline per ragazzi arguti. Oltre 100 esercizi per allenare la mente

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2020

pagine: 192

Sei pronto per mettere alla prova la tua mente geniale? Con oltre 100 divertenti rompicapo aritmetici, questo libro offre un allenamento da campioni per il calcolo mentale. Ti propone giochi grafici con le moltiplicazioni, labirinti matematici, piramidi di numeri, varianti di sudoku, enigmi illustrati e codici segreti da completare. Metti alla prova le potenzialità della tua mente! Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Giochi geniali per ragazzi arguti

Giochi geniali per ragazzi arguti

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2021

pagine: 128

Sei pronto per mettere alla prova il tuo cervello geniale? Con oltre 100 giochi a tempo, questo libro metterà alla prova le tue abilità. Contiene: puzzle con immagini, puzzle logici, giochi con le parole, rompicapo matematici, battaglie navali, sudoku giapponesi, sfide mnemoniche, campi minati. Età di lettura: da 7 anni.
8,90

Il libro dei quiz per ragazzi arguti

Il libro dei quiz per ragazzi arguti

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2021

pagine: 128

Sei pronto per mettere alla prova la tua conoscenza? Con oltre 600 domande a prova di bomba, questo libro è una sfida all'ultimo test per trasformarti nel campione assoluto di quiz e indovinelli. Età di lettura: da 7 anni.
8,90

Gli enigmi di Tutankhamon

Gli enigmi di Tutankhamon

Gareth Moore

Libro: Copertina morbida

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2022

pagine: 224

A 100 anni dalla scoperta di Howard Carter della tomba di Tutankhamon, arriva l'originale raccolta di enigmi e rompicapi ispirati ai misteri dell'antico Egitto. Il lettore potrà testare le proprie capacità di logica e deduzione in compagnia del celebre archeologo Carter. Tra piramidi, faraoni e divinità, i giocatori potranno sfidare il proprio intuito con tantissimi enigmi degni della Sfinge! Una lettura-gioco stimolante e divertente da intraprendere soli o in compagnia alla scoperta dei possibili segreti nascosti sotto le sabbie del deserto.
14,90

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