Libri di David Noonan
Dungeons & Dragons. Torre scettro di Spellgard
David Noonan, Greg A. Vaughan
Libro
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 94
All'apice della potenza di Netheril, la fortezza di Spellgard custodiva molti grandi segreti dell'Impero della Magia. Ora resta soltanto un complesso di rovine... e un'ultima guardiana, la leggendaria Lady Saharel, le cui visioni profetiche attirano i disperati e i condannati di tutto il Faerûnn. Ma un'oscura presenza nascosta in una delle torri rimaste intatte di Spellgard intende reclamare il potere delle profezie di Saharel per se e plasmare il futuro a suo piacimento. "Torre Scettro di Spellgard", ideata per un gruppo di personaggi di 2° livello, guida i giocatori fino all'inizio del 5° livello. L'avventura ha luogo nell'ambientazione di Forgotten Realms, ma può essere facilmente adattata a qualsiasi campagna. Questa avventura di "Dungeons & Dragons" comprende un fascicolo di 64 pagine che descrive i pericoli delle rovine di Spellgard, un fascicolo di 32 pagine contenente le indicazioni per condurre l'intera avventura, allegati da consegnare ai giocatori, illustrazioni a colori delle scene e dei luoghi dell'avventura e una mappa a due facce formato poster da utilizzare con le miniature di D&D.
Dungeons & Dragons. Guida del giocatore a Eberron
David Noonan, Ari Marmell, Robert J. Schwalb
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2009
pagine: 159
L'Ultima Guerra è finita, ma l'avventura comincia adesso! Esplora un mondo di azione e intrighi, un mondo in cui la gloria e il pericolo camminano a braccetto, un mondo nella disperata necessità di eroi i cui nomi sappiano incutere paura nel cuore stesso del male. "La Guida del Giocatore a Eberron" contiene tutto ciò che occorre a un giocatore di Dungeons & Dragons per creare e interpretare un personaggio nell'ambientazione di Eberron della 4° edizione. Questo supplemento fornisce ai giocatori regole, consigli e opzioni per i loro personaggi, incluse vitali informazioni sul mondo di Eberron e background associati alle varie regioni e ai casati portatori del marchio. Il libro comprende inoltre la nuova classe dell'artefice, tre nuove razze (cangiante, forgiato e kalashtar) e regole per i marchi del drago, oltre a un assortimento di nuovi talenti, poteri, cammini leggendari, destini epici e altro ancora.
Dungeons & Dragons. L'antro del Dungeon
David Noonan, Bill Slavicsek
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2009
pagine: 191
Se sei un Dungeon Master in cerca di una rapida avventura già pronta o se quello che ti serve è un incontro divertente da inserire nella tua campagna personale di D&D, la tua ricerca è finita! Questo supplemento per DUNGEONS & DRAGONS fornisce ai Dungeon Master trenta brevi antri o "delve" facili da condurre, ognuno ideato per coprire una singola sessione di gioco. Il libro contiene dungeon dal 1° al 30° livello e comprende mappe realizzate usando i Dungeon Tiles di D&D. Ogni avventura contiene incontri inediti e impegnativi che terranno il gruppo di giocatori sul chi vive dall'inizio alla fine!
Esopo e il manager. Brevi favole per vivere meglio in azienda
David Noonan
Libro: Copertina rigida
editore: Rizzoli
anno edizione: 2007
pagine: 272
Il lupo e l'agnello, La volpe e l'uva, II leone e il delfino, brevissime e ironiche, le favole di Esopo parlano di animali per indicare agli uomini come comportarsi in modo appropriato, e vivere meglio. In questo libro l'autore ne ripropone una cinquantina, evidenziandone la forte attualità in chiave aziendale. Ogni favola è abbinata alle esperienze di organizzazioni contemporanee: racconti in ambito di business, ma anche di politica, spettacolo e sport (con protagonisti come Jack Welch, Bill Gates, Donald Trump, Rudolph Giuliani, i Beatles,.,). Da ciascun racconto emerge una morale d'impresa, rafforzata dal pensiero dei più importanti "guru" del management (Peter Drucker, Tom Peters, Michael Porter e molti altri). Tutti i personaggi, uomini e animali, studiosi e imprenditori, contribuiscono a gettare una nuova luce sui diversi aspetti della vita aziendale - dal management alla leadership, dalla strategia alle risorse umane al marketing - in un libro di agile lettura, ironico, pragmatico e intelligente che dimostra come, comportandosi secondo una certa etica, si guadagna anche a livello economico e di successo.
Dungeons & Dragons. Razze del destino
David Noonan, Eric Cagle, Aaron Rosenberg
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2007
pagine: 192
Provenendo da città e villaggi di ogni angolo del mondo, avventurieri pieni di risorse e particolarmente resistenti spiccano tra le razze del destino: umani, mezzelfi, mezzorchi e illumian. Con un'inestinguibile pulsione e fare esperienza, questi individui eterogenei si sono fatti un nome che perdura nel tempo.
Dungeons & Dragons. Razze di pietra
David Noonan, Jesse Decker, Michelle Lyons
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2007
pagine: 195
Avventurieri coraggiosi emergono dalle caverne sotterranee, dai canaloni rocciosi e dalle montagne scoscese per aumentare le fila delle popolazioni nerborute, stirpi affini alla terra stessa. I campioni di queste razze di pietra, i cui nomi sono scolpiti nella leggenda, traggono la forza e il coraggio dalle rocce, assieme a tutte le capacità che consentono loro di sopravvivere in un mondo così ostile. Questo volume è un accessorio di regole per il gioco di ruolo Dungeons & Dragons e contiene informazioni dettagliate sulla psicologia, la società, la cultura, le tradizioni, il folclore e gli altri aspetti delle razze di pietra: nani, gnomi e goliath, una nuova razza descritta in questo manuale per la prima volta. In aggiunta alle nuove sottorazze e alle razze di mostri giocabili come personaggi, "Razze di Pietra" contiene anche nuove classi di prestigio, talenti, incantesimi, oggetti magici, mostri e regole per i cerchi di rune magiche.
Dungeons & Dragons. Eberron. Sussurri della lama del vampiro
David Noonan
Libro: Libro in brossura
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2006
pagine: 32
Una spia del Breland è scomparsa portando con sé una potente spada magica. Numerosi agenti di varie fazioni inseguono il fuggitivo, intenzionati a catturare il traditore, l'arma rubata o entrambi. Mentre la spia inafferabile fugge attraverso il Khorvaire, solo gli eroi più perseveranti saranno in grado di rimanere sulle sue tracce per cercare di catturarlo.
Dungeons & Dragons. Perfetto sacerdote. Guida alla magia divina per tutte le classi
David Noonan
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2006
pagine: 190
Questo supplemento per il gioco di D&D® fornisce tutto il necessario per creare personaggi di ispirazione divina di qualsiasi classe. Insieme a nuove classi base, classi di prestigio, talenti, incantesimi, oggetti magici e reliquie, Perfetto Sacerdote presenta anche le linee guida per incorporare la religione (da culti misteriosi a potenti teocrazie) nella propria campagna.
Dungeons & Dragons. Perfetto combattente. Guida al combattimento per tutte le classi
Andy Collins, David Noonan, Ed Stark
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2005
pagine: 159
Grandi storie narrano di eroi potenti che trovano fama e fortuna neI cuore del combattimento. A prescindere che combattano con acciaio, incantesimi, furia selvaggia o scaltrezza, il loro eccezionale valore li rende capaci di ergersi vittoriosi anche neI corso dei più strazianti conflitti. Questo supplemento per il gioco di D&D fornisce tutto il necessario per plasmare qualsiasi personaggio da qualsiasi classe in una forza da non sottovalutare in combattimento. Insieme a nuove classi del personaggio, classi di prestigio, talenti, incantesimi oggetti magici, il volume presenta anche le linee guida per organizzare e gestire una campagna di orientamento marziale.